
Lanny · Hell、Reality、Blood Moon
高難度プレッシャー
危険な部屋とボス向けに、強い報酬窓と明確な生存手段を組み合わせます。
- 推奨難易度
- Hell、Reality、Blood Moon
- プレイ形式
- 熟練ソロまたは連携チーム
ハンターの役割
トレジャー専門. 宝箱とコインの発動は、そのランで得た報酬に左右されます。
戦闘計画
200コインの支出と宝の変換を回収期間のある投資として扱います。序盤に経済を作りつつ、次の Trading Expert 報酬を生む部屋を突破できる即時火力を残します。 危険な部屋とボス向けに、強い報酬窓と明確な生存手段を組み合わせます。
協力プレイでの担当
共有機会を使う前に経済選択を相談します。価値は宝とコインの長期変換にあるため、投機的な報酬だけで弱い部屋を強制しません。
完成までの手順
完成までの手順
序盤
次の戦闘を処理できない終盤コンボより、即時火力か制御を先に取ります。
中盤
生存段を固定し、2つ目の条件倍率より先に属性か武器のループを完成します。
終盤
高脅威へ火力窓を使いながら、スキルを止める難易度効果に備えて回避や回復手段を残します。
5段アップグレード
5段アップグレード
各段から1つ選びます。表示は現在のゲーム文言で、条件付き効果はプランナーの常時合計に含めません。
- 01ゴールドラッシャー
コイン獲得量+20%。
- 02リスク回避
[ハイリスク・ハイリターン]はラニーの被ダメージを増加させなくなる。
- 03塵も積もれば
コインを10枚拾うごとに、[ハイリスク・ハイリターン]の最終ダメージボーナス+1%。最大60スタック。
- 04厄払い
ラニーが25枚を超えるコインを持っている時に致命傷を受けた時、25コインを消費して HP値を30%回復する。 発動するたびに消費コインが2倍になる。
- 05黄金の射手
[ハイリスク・ハイリターン]中、射撃時に追加でコインを1枚発射し、命中した対象に弾丸ダメージ100%分の現在の武器属性ダメージを与える。
コアと代替装備
コアと代替装備
武器
レリック
タロット
編集記録
レビューと情報源
- 確認担当
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 公開日
- 最終確認
- データ状態
- 編集ガイドは下記の公開情報源と照合済みです