Armas
Cañón de mano de hierro fino
Proyectiles +4 • El daño infligido a enemigos cercanos garantiza un golpe crítico. Proyectiles +4 • El daño infligido a enemigos cercanos garantiza un golpe crítico. Proyectiles +4 • El daño infligido a enemigos cercanos garantiza un golpe crítico. El daño infligido por golpes críticos de bala aumenta un 150%. Proyectiles +4 • El daño infligido a enemigos cercanos garantiza un golpe crítico. El daño infligido por golpes críticos de bala aumenta un 150%.
Armas
Efecto
Proyectiles +4 • El daño infligido a enemigos cercanos garantiza un golpe crítico. Proyectiles +4 • El daño infligido a enemigos cercanos garantiza un golpe crítico. Proyectiles +4 • El daño infligido a enemigos cercanos garantiza un golpe crítico. El daño infligido por golpes críticos de bala aumenta un 150%. Proyectiles +4 • El daño infligido a enemigos cercanos garantiza un golpe crítico. El daño infligido por golpes críticos de bala aumenta un 150%.