Armas
Rompemurallas
Carga máxima: garantiza un [golpe fuerte], y el 50% de tu probabilidad de golpe fuerte se convierte en daño final. Carga máxima: garantiza un [golpe fuerte], y el 100% de tu probabilidad de golpe fuerte se convierte en daño final. • Límite de ataque de bala +100% • [golpe fuerte]: recarga balas de inmediato. Carga máxima: garantiza un [golpe fuerte], y el 100% de tu probabilidad de golpe fuerte se convierte en daño final. • Límite de ataque de bala +100% • [golpe fuerte]: recarga balas de inmediato.
Armas
Efecto
Carga máxima: garantiza un [golpe fuerte], y el 50% de tu probabilidad de golpe fuerte se convierte en daño final. Carga máxima: garantiza un [golpe fuerte], y el 100% de tu probabilidad de golpe fuerte se convierte en daño final. • Límite de ataque de bala +100% • [golpe fuerte]: recarga balas de inmediato. Carga máxima: garantiza un [golpe fuerte], y el 100% de tu probabilidad de golpe fuerte se convierte en daño final. • Límite de ataque de bala +100% • [golpe fuerte]: recarga balas de inmediato.