Armas
Rayo sobrecargado
Cada 4 disparos, rebote +1, se reinicia tras recargar. Cada 4 disparos, rebote +1, se reinicia tras recargar. Cada 4 disparos, rebote +1, se reinicia tras recargar. Cada 4 disparos, rebote +1, se reinicia tras recargar. El daño por rebote no disminuye y puede rebotar hacia ti mismo. Cada 4 disparos, rebote +1, se reinicia tras recargar. El daño por rebote no disminuye y puede rebotar hacia ti mismo.
Armas
Efecto
Cada 4 disparos, rebote +1, se reinicia tras recargar. Cada 4 disparos, rebote +1, se reinicia tras recargar. Cada 4 disparos, rebote +1, se reinicia tras recargar. Cada 4 disparos, rebote +1, se reinicia tras recargar. El daño por rebote no disminuye y puede rebotar hacia ti mismo. Cada 4 disparos, rebote +1, se reinicia tras recargar. El daño por rebote no disminuye y puede rebotar hacia ti mismo.