Armas
Maldición de fuego
Armas
Efecto
Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente. Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente. Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente. Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 20% del ataque de bala y otorga un 15% de probabilidad de activar [Explosión ígnea] el daño dura 4 s y se puede acumular infinitamente. Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente. Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 20% del ataque de bala y otorga un 15% de probabilidad de activar [Explosión ígnea] el daño dura 4 s y se puede acumular infinitamente. Disparar a enemigos afectados por [Congelación]/[Inestabilidad]/[Corrosión] les aplica [Incineración], lo que inflige cada segundo un daño de fuego equivalente al 10% del ataque de bala durante 4 s acumulable infinitamente.