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Imagen de Batería

Armas

Batería

Lightning

Armas

Efecto

Al usar la Habilidad de combate: despliega una Red eléctrica que inflige un 250% del Ataque de bala como daño de habilidad de combate de rayo. • Acertar a un enemigo aumenta el daño de la siguiente Red eléctrica. Al usar la Habilidad de combate: despliega una Red eléctrica que inflige un 250% del Ataque de bala como daño de habilidad de combate de rayo. • Acertar a un enemigo aumenta el daño de la siguiente Red eléctrica. Al usar la Habilidad de combate: despliega una Red eléctrica que inflige un 250% del Ataque de bala como daño de habilidad de combate de rayo. • Acertar a un enemigo aumenta el daño de la siguiente Red eléctrica. Al usar la Habilidad de combate: despliega una Megarred eléctrica que inflige un 400% del Ataque de bala como daño de habilidad de combate de rayo y activa [Inestabilidad]. • Acertar a un enemigo aumenta enormemente el daño de la siguiente Megarred eléctrica. Al usar la Habilidad de combate: despliega una Megarred eléctrica que inflige un 400% del Ataque de bala como daño de habilidad de combate de rayo y activa [Inestabilidad]. • Acertar a un enemigo aumenta enormemente el daño de la siguiente Megarred eléctrica.

Detalles del efecto

Batería Rayo Al usar la Habilidad de combate: despliega una Red eléctrica que inflige un 250% del Ataque de bala como daño de habilidad de combate de rayo. • Acertar a un enemigo aumenta el daño de la siguiente Red eléctrica. Al usar la Habilidad de combate: despliega una Red eléctrica que inflige un 250% del Ataque de bala como daño de habilidad de combate de rayo. • Acertar a un enemigo aumenta el daño de la siguiente Red eléctrica. Al usar la Habilidad de combate: despliega una Red eléctrica que inflige un 250% del Ataque de bala como daño de habilidad de combate de rayo. • Acertar a un enemigo aumenta el daño de la siguiente Red eléctrica. Al usar la Habilidad de combate: despliega una Megarred eléctrica que inflige un 400% del Ataque de bala como daño de habilidad de combate de rayo y activa [Inestabilidad]. • Acertar a un enemigo aumenta enormemente el daño de la siguiente Megarred eléctrica. Al usar la Habilidad de combate: despliega una Megarred eléctrica que inflige un 400% del Ataque de bala como daño de habilidad de combate de rayo y activa [Inestabilidad]. • Acertar a un enemigo aumenta enormemente el daño de la siguiente Megarred eléctrica.

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Registros relacionados

TransmutationInestabilidad

Las armas de rayo acumulan valor de inestabilidad al golpear enemigos. [Inestabilidad]: al infligir daño, causa daño de rayo adicional equivalente al 10%-40% del daño de este impactodurante 5 s.