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Imagen de hielo irrompible

Piezas de arma

hielo irrompible

Piezas de arma

Efecto

Invoca esquirlas de hielo para atacar a los 3 enemigos más cercanos. Infligen un daño de hielo de habilidad de combate equivalente a 100 + el doble del valor de tu [Armadura] actual. Por cada 1 punto de [Armadura] perdido, el daño de las esquirlas de hielo aumenta un 1%; se elimina al terminar el combate.

Detalles del efecto

hielo irrompible Al perder [Armadura]: por cada 1 punto de [Armadura] perdido, el daño de hielo aumenta un 1%; se elimina al terminar el combate. Invoca esquirlas de hielo para atacar a los 3 enemigos más cercanos. Infligen un daño de hielo de habilidad de combate equivalente a 50 + el valor de tu [Armadura] actual. Por cada 1 punto de [Armadura] perdido, el daño de las esquirlas de hielo aumenta en 2 puntos; se elimina al terminar el combate. Al perder [Armadura]: por cada 1 punto de [Armadura] perdido, el daño de hielo aumenta un 1,5%; se elimina al terminar el combate. Invoca esquirlas de hielo para atacar a los 3 enemigos más cercanos. Infligen un daño de hielo de habilidad de combate equivalente a 60 + el valor de tu [Armadura] actual. Por cada 1 punto de [Armadura] perdido, el daño de las esquirlas de hielo aumenta en 2 puntos; se elimina al terminar el combate. Al perder [Armadura]: por cada 1 punto de [Armadura] perdido, el daño de hielo aumenta un 2%; se elimina al terminar el combate. Invoca esquirlas de hielo para atacar a los 3 enemigos más cercanos. Infligen un daño de hielo de habilidad de combate equivalente a 80 + el valor de tu [Armadura] actual. Por cada 1 punto de [Armadura] perdido, el daño de las esquirlas de hielo aumenta en 2 puntos; se elimina al terminar el combate. Al perder [Armadura]: por cada 1 punto de [Armadura] perdido, el daño de hielo aumenta un 2,5%; se elimina al terminar el combate. • Al terminar el combate: recuperas el 50% de las acumulaciones de [Armadura] perdidas en este nivel. Invoca esquirlas de hielo para atacar a los 3 enemigos más cercanos. Infligen un daño de hielo de habilidad de combate equivalente a 100 + el doble del valor de tu [Armadura] actual. Por cada 1 punto de [Armadura] perdido, el daño de las esquirlas de hielo aumenta un 1%; se elimina al terminar el combate.

Usar en el planificadorBuscar en la base

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Registros relacionados

mechanicArmadura

[Armadura]: Al recibir daño, se deduce primero del escudo.

team-talentMejora de armadura

[Un breve respiro] otorga 5 de [Armadura] adicionales.

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[Un breve respiro] otorga 10 de [Armadura] adicionales.