Piezas de arma
Efecto Lanza un meteorito que, al golpear a un enemigo o recorrer cierta distancia, colapsa para formar un agujero negro. Este arrastra a los enemigos cercanos hacia su centro, lo que inflige 240 puntos de daño físico de habilidad de combate por segundo y aplica [Sangrado] durante 3 segundos.
Detalles del efecto Atracción Evasión: deja una piedra estelar en el sitio que explota al tocar a un enemigo o tras 5 segundos, lo que inflige 40 puntos de daño físico a los enemigos cercanos. Lanza un meteorito que, al golpear a un enemigo o recorrer cierta distancia, colapsa para formar un agujero negro. Este arrastra a los enemigos cercanos hacia su centro, lo que inflige 150 puntos de daño físico de habilidad de combate por segundo durante 3 segundos. Evasión: deja una piedra estelar en el sitio que explota al tocar a un enemigo o tras 5 segundos, lo que inflige 80 puntos de daño físico a los enemigos cercanos. Lanza un meteorito que, al golpear a un enemigo o recorrer cierta distancia, colapsa para formar un agujero negro. Este arrastra a los enemigos cercanos hacia su centro, lo que inflige 180 puntos de daño físico de habilidad de combate por segundo durante 3 segundos. Evasión: deja una piedra estelar en el sitio que explota al tocar a un enemigo o tras 5 segundos, lo que inflige 120 puntos de daño físico a los enemigos cercanos. Lanza un meteorito que, al golpear a un enemigo o recorrer cierta distancia, colapsa para formar un agujero negro. Este arrastra a los enemigos cercanos hacia su centro, lo que inflige 210 puntos de daño físico de habilidad de combate por segundo durante 3 segundos. Evasión: deja una piedra estelar en el sitio que explota al tocar a un enemigo o tras 5 segundos, lo que inflige 200 puntos de daño físico a los enemigos cercanos y aumenta el daño que reciben un 15% durante 5 segundos. Lanza un meteorito que, al golpear a un enemigo o recorrer cierta distancia, colapsa para formar un agujero negro. Este arrastra a los enemigos cercanos hacia su centro, lo que inflige 240 puntos de daño físico de habilidad de combate por segundo y aplica [Sangrado] durante 3 segundos.