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Imagen de Long Tong

Long Tong · Primeras victorias hasta Reality

Inicio estable

Una ruta tolerante que estabiliza el ciclo propio del cazador antes de pedir condiciones estrechas o ventanas arriesgadas.

Dificultad ideal
Primeras victorias hasta Reality
Modo
Solo o equipo flexible
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Aporte del cazador

Compañero dragón. Los valores de Dragon Flame y Fury dependen del estado de combate de Amber.

Plan de combate

Mantén a Amber sobre el grupo principal, encadena Dragon Breath hasta sostener Dragon Flame y protege el tiempo activo antes de sumar multiplicadores. Una ruta tolerante que estabiliza el ciclo propio del cazador antes de pedir condiciones estrechas o ventanas arriesgadas.

Responsabilidad cooperativa

Usa Amber para controlar espacio y mantener Dragon Flame sobre grupos. Cubre preparaciones largas en lugar de perseguir enemigos aislados.

Plan de adquisición

Plan de adquisición

01

Inicio

Asegura un disparador de arma repetible y la primera mejora que vuelve fiable la acción central.

02

Mitad

Usa la segunda arma como cobertura y prioriza vida, recarga o consistencia antes que un multiplicador incompleto.

03

Final

Completa las cinco filas y toma el Tarot recomendado solo si el inventario cumple sus condiciones.

Ruta de cinco mejoras

Ruta de cinco mejoras

Elige una mejora por fila. Los efectos usan el texto actual y las condiciones no entran en los totales permanentes del planner.

  1. 01
    Aliento de dragón mejorado

    El daño base de [Aliento de dragón] de Ámbar aumenta 100%.

  2. 02
    Aliento de dragón múltiple

    Mientras Ámbar está en estado [Furia], lanza 2 [Alientos de dragón] adicionales.

  3. 03
    Llama de dragón eterna

    El daño base de [Llama de dragón] aumenta un 100%, el máximo de acumulaciones +2 y ya no se extingue.

  4. 04
    Dragón espiritual guardián

    Cuando Long Tong recibe daño con menos del 25% de vida, Ámbar bloquea ese daño por él. Luego Ámbar entra en letargo hasta que Long Tong vuelva a usar [¡Destrúyelos!].

  5. 05
    Unidad Humano-Dragón

    Al disparar, hay un 10% de probabilidad dinámica de lanzar gratis [¡Destrúyelos!].

Paquete principal y sustitutos

Paquete principal y sustitutos

Armas

Imagen de Caballero de la GuerraCaballero de la Guerra[Última bala]: golpe crítico garantizado y activa directamente [Explosión ígnea]. • El daño infligido por [Explosión ígnea] aumenta un 666%.Imagen de ChispaChispaAl usar la habilidad de combate: la siguiente bala invoca una tormenta de fuego que dura 2 s e inflige cada segundo un 100% de daño de habilidad de combate de fuego. Al usar la habilidad de combate: la siguiente bala invoca una tormenta de fuego que dura 2 s e inflige cada segundo un 100% de daño de habilidad de combate de fuego. Al usar la habilidad de combate: la siguiente bala invoca una tormenta de fuego que dura 2 s e inflige cada segundo un 100% de daño de habilidad de combate de fuego. Al usar la habilidad de combate: la siguiente bala invoca una tormenta de fuego que dura 2 s e inflige cada segundo un 100% de daño de habilidad de combate de fuego. El daño de habilidad de combate aumenta un 50%. Cada vez que la tormenta de fuego inflige daño, reduce el tiempo de enfriamiento de tu habilidad de combate en 1 s. Al usar la habilidad de combate: la siguiente bala invoca una tormenta de fuego que dura 2 s e inflige cada segundo un 100% de daño de habilidad de combate de fuego. El daño de habilidad de combate aumenta un 50%. Cada vez que la tormenta de fuego inflige daño, reduce el tiempo de enfriamiento de tu habilidad de combate en 1 s.

Reliquias

Imagen de Regalo de los EnamoradosRegalo de los Enamorados• Ataque de bala +30% • Daño de habilidad de combate +30% • Tu ataque de bala y el daño de habilidad de combate se igualan, tomando siempre el valor más alto.Imagen de Grebas de la FuerzaGrebas de la Fuerza• Aumenta la vida máxima un 100%, pero el intervalo de evasión aumenta 2 segundos.Imagen de Sello de la TemplanzaSello de la Templanza• Al desmantelar objetos: obtienes al azar 2 acumulaciones de [Ascuas] o [Crecimiento].

Tarot

Imagen de Los EnamoradosLos EnamoradosObtienes los efectos de arma de tus armas de reserva. Obtienes los efectos pasivos de tus accesorios de arma de reserva. Como el amor es imperfecto, algunas armas no tendrán efecto.Imagen de La FuerzaLa FuerzaEl daño final aumenta un 75%.

Límite de fallo y cambio

Límite de fallo y cambio

Abandona la ruta si a mitad de partida no apareció el arma central ni un disparador compatible. Si Amber no permanece activa, toma protección y duración antes de efectos que exigen tiempo completo del compañero.

Presión de dificultad altaControl cooperativo

Registro editorial

Revisión y fuentes

Revisado por
Pass the Fear Wiki editorial desk
Publicado
30 jul 2026
Última revisión
2 ago 2026
Estado de datos
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Fuentes públicas
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