
Jester · Cualquier dificultad coordinada
Control cooperativo
Prioriza marcas, agrupación, estados elementales, economía compartida y preparación estable sobre el pico individual.
- Dificultad ideal
- Cualquier dificultad coordinada
- Modo
- De 2 a 4 jugadores
Aporte del cazador
Apoyo afortunado. Novice's Luck puede aumentar un 15% la probabilidad crítica y de Smite.
Plan de combate
Entra con Novice's Luck lista, decide cuándo gastar la esquiva y convierte esa defensa en presión durante la ventana breve de cadencia y recarga de Justice Heart. La ruta repite el ciclo de consumo y recuperación. Prioriza marcas, agrupación, estados elementales, economía compartida y preparación estable sobre el pico individual.
Responsabilidad cooperativa
Protege el ritmo del equipo. Prioriza curación o reanimación si se pierden salas y deja los objetos de daño estrechos a quien ya pueda activarlos.
Plan de adquisición
Plan de adquisición
Inicio
Avisa qué marca, elemento, recurso o control aportarás antes de que el equipo duplique la preparación.
Mitad
Completa el ciclo compartido y entrega objetos estrechos a quien ya pueda activarlos de forma estable.
Final
Concentra el objetivo prioritario, deja una ruta de reanimación y usa la segunda arma para cubrir el estado que falta.
Ruta de cinco mejoras
Ruta de cinco mejoras
Elige una mejora por fila. Los efectos usan el texto actual y las condiciones no entran en los totales permanentes del planner.
- 01Contraataque con impulso
Cuando se consume [Suerte de novato], Jester dispara una bala de plata al enemigo más cercano e inflige un 280% de daño elemental del arma actual.
- 02Justicia veloz
[Corazón de justicia] aumenta la cadencia de disparo de Jester un 40%.
- 03Hora del contraataque
Cuando se consume [Suerte de novato], el daño final de Jester aumenta un 40% durante 8 segundos.
- 04Hasta el final
Tras activar [Corazón de justicia], la salud de Jester no puede reducirse por debajo de 1 durante 5 segundos. Al recibir daño letal con la definitiva cargada al máximo, [Corazón de justicia] se activa automáticamente.
- 05Contraataque desesperado
Cuando se consume [Suerte de novato], Jester recarga todas las balas al instante y su siguiente disparo lanza una Bala de Justicia adicional que inflige un 900% de Daño Elemental del arma actual.
Paquete principal y sustitutos
Paquete principal y sustitutos
Armas
Reliquias
Tarot
Registro editorial
Revisión y fuentes
- Revisado por
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- Publicado
- Última revisión
- Estado de datos
- Guía editorial contrastada con las fuentes públicas enlazadas