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Imagen de Jenny

Jenny · Hell, Reality y Blood Moon

Presión de dificultad alta

Combina ventanas de mayor recompensa con una defensa deliberada para salas peligrosas y jefes.

Dificultad ideal
Hell, Reality y Blood Moon
Modo
Solo experto o equipo coordinado
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Aporte del cazador

Táctica de bombas. Wildcat Bomb hereda el elemento del arma actual durante el combate.

Plan de combate

Desmonta solo lo que no mejora las dos armas activas y convierte Waste to Treasure en recursos de bombas. Equipa el elemento deseado antes de lanzar Wildcat Bomb al grupo. Combina ventanas de mayor recompensa con una defensa deliberada para salas peligrosas y jefes.

Responsabilidad cooperativa

Agrupa enemigos y aplica a Wildcat Bomb el elemento que necesita el equipo. No sobrescribas una preparación útil por una activación menor.

Plan de adquisición

Plan de adquisición

01

Inicio

Toma daño inmediato o control antes de reservar espacios para una combinación que no supera la próxima sala.

02

Mitad

Fija la fila defensiva y completa un ciclo elemental o de arma antes de sumar otro multiplicador condicional.

03

Final

Usa la ventana de daño contra objetivos prioritarios y conserva una respuesta de esquiva, vida o reanimación.

Ruta de cinco mejoras

Ruta de cinco mejoras

Elige una mejora por fila. Los efectos usan el texto actual y las condiciones no entran en los totales permanentes del planner.

  1. 01
    Ensamblaje de chatarra

    Cuando [De chatarra a tesoro] se activa por segunda vez en cada partida, la habilidad activa Bomba de gata salvaje se mejorará, aumentando su daño final un 50% y su alcance un 20%.

  2. 02
    Bomba rompearmadura

    Los enemigos golpeados por [Bomba de gata salvaje] reciben un 15% más de daño de todas las fuentes durante 8 segundos. Se acumula hasta 3 veces.

  3. 03
    Bomba de racimo

    Cuando [Bomba de gata salvaje] explota, dispersa 6 mini bombas gatunas en un radio de 200. Cada una inflige un 20% del daño de la bomba original.

  4. 04
    Tenacidad del cazador

    Cuando Jenny recibedaño letal, restaura al instante un 50% de su vida máxima. Se activa una vez por partida.

  5. 05
    Especialista antipesados

    Infliges un 30% más de daño a enemigos de élite y jefes. Tras eliminar a un jefe, obtienes un arma o pieza de arma adicional.

Paquete principal y sustitutos

Paquete principal y sustitutos

Armas

Imagen de Ballesta explosivaBallesta explosivaLos enemigos golpeados por la ballesta explosiva activan [Explosión ígnea] tras 4 s. • Al usar la habilidad de combate: detona [Explosión ígnea] antes de tiempo y aumenta el daño de [Explosión ígnea] un 150%. Los enemigos golpeados por la ballesta explosiva activan [Explosión ígnea] tras 4 s. • Al usar la habilidad de combate: detona [Explosión ígnea] antes de tiempo y aumenta el daño de [Explosión ígnea] un 150%. Los enemigos golpeados por la ballesta explosiva activan [Explosión ígnea] tras 4 s. • Al usar la habilidad de combate: detona [Explosión ígnea] antes de tiempo y aumenta el daño de [Explosión ígnea] un 150%. Los enemigos golpeados por la ballesta explosiva activan [Explosión ígnea] tras 5 s. • Al usar la habilidad de combate: detona [Explosión ígnea] antes de tiempo y aumenta el daño de [Explosión ígnea] un 300%. • El área de [Explosión ígnea] aumenta un 50%. Los enemigos golpeados por la ballesta explosiva activan [Explosión ígnea] tras 5 s. • Al usar la habilidad de combate: detona [Explosión ígnea] antes de tiempo y aumenta el daño de [Explosión ígnea] un 300%. • El área de [Explosión ígnea] aumenta un 50%.Imagen de Caballero de la GuerraCaballero de la Guerra[Última bala]: golpe crítico garantizado y activa directamente [Explosión ígnea]. • El daño infligido por [Explosión ígnea] aumenta un 666%.

Reliquias

Imagen de Grebas de la FuerzaGrebas de la Fuerza• Aumenta la vida máxima un 100%, pero el intervalo de evasión aumenta 2 segundos.Imagen de Guirnalda de la SacerdotisaGuirnalda de la Sacerdotisa• [Destino]: Te restaura un 30% de la vida perdida.Imagen de Regalo de los EnamoradosRegalo de los Enamorados• Ataque de bala +30% • Daño de habilidad de combate +30% • Tu ataque de bala y el daño de habilidad de combate se igualan, tomando siempre el valor más alto.

Tarot

Imagen de La EstrellaLa EstrellaAl recibir daño letal, restaura toda tu vida y destruye [Tarot: La Estrella].Imagen de La FuerzaLa FuerzaEl daño final aumenta un 75%.

Límite de fallo y cambio

Límite de fallo y cambio

Cambia en cuanto completar la defensa o el pago principal debilite la limpieza actual. Si el elemento actual no sostiene la Transmutation prevista, cambia la ruta de bombas o las armas; no financies dos ciclos incompletos.

Inicio estableControl cooperativo

Registro editorial

Revisión y fuentes

Revisado por
Pass the Fear Wiki editorial desk
Publicado
30 jul 2026
Última revisión
2 ago 2026
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