Ir al contenido
Pass the FearWiki y planificador
Base de datosCazadoresBuildsGuíasPlanificador
© 2026 Pass the Fear Wiki
Acerca dePrivacidadTérminos
Builds de cazador
Imagen de Elena

anomaly · elements · range

Elena build

Rastrea objetivos y amplifica las anomalías elementales a distancia.

Probar valores verificadosVer árbol completo

Cómo se juega

Cazadora de anomalías

Las bonificaciones requieren el objetivo marcado y el estado elemental correspondiente.

Ciclo de combate

Aplica la marca, acumula la anomalía elemental correspondiente y cobra el beneficio de la flecha mientras ambas condiciones coincidan. Alcance y duración sirven para preservar esa ventana.

Responsabilidad cooperativa

Marca y remata amenazas a distancia. Coordina la anomalía para que todos aprovechen la misma ventana elemental.

Ruta de mejoras

Ruta de mejoras

Elige una mejora de cada fila en orden. Es una ruta, no una obligación: cambia daño por supervivencia si la partida se descontrola.

  1. 01
    Marca de caza

    Cuando [Flecha de plata cazademonios] inflige daño, marca al enemigo y aumenta el daño que recibe un 15% durante 3 segundos.

  2. 02
    Momento doloroso

    La duración de [Modo cazademonios] aumenta un 50%.

  3. 03
    Gatillo automático

    Se cambia la forma de activar[Flecha de plata cazademonios]: al disparar, hay un 60% de probabilidad dinámica de lanzar 1 Flecha de plata cazademonios.

  4. 04
    Combate prolongado

    Mientras está en [Modo cazademonios], si la vida de Elena está por debajo del 35%, restaura un 2% de vida máxima por segundo y su velocidad de movimiento aumenta un 40%.

  5. 05
    Flecha de plata rompedemonios

    Mientras está en [Modo cazademonios], la [Flecha de plata cazademonios] inflige x4 de daño y dispara 1 flecha adicional.

Paquete recomendado

Paquete recomendado

Armas

Imagen de Caballero de la MuerteCaballero de la Muerte[Última bala]: aplica Marca de la muerte. Al acumularse 4 veces o cuando el objetivo muere, desata un Anillo de la muerte que aplica [Congelación] a todos. • La [Congelación] también aplicará Marca de la muerte y ejecuta directamente a enemigos con menos del 10% de vida.Imagen de Caballero de la PesteCaballero de la PesteAtacar a enemigos afectados por [Corrosión] propagará la [Plaga], lo que inflige un daño ácido equivalente al 300% del ataque de bala y activa [Corrosión]. • Cuando un enemigo que ya tiene [Corrosión] recibe daño de [Plaga], la [Plaga] se volverá a activar, pero solo puede verse afectado por la [Plaga] una vez en un corto periodo de tiempo.

Reliquias

Imagen de Espada de la JusticiaEspada de la Justicia• El daño que infliges a los enemigos con más del 80% o menos del 20% de vida aumenta un 120%.Imagen de Soga del ColgadoSoga del Colgado• Al activarse [Ruptura]: aumenta tu daño final un 3%.Imagen de Capa del ErmitañoCapa del Ermitaño• Evasión: entras en estado de [Preparación para el asesinato], lo que aumenta tu velocidad de movimiento un 50% y el daño de tu siguiente bala un 360% durante 3 segundos. (Enfriamiento: 6 s)

Tarot

Imagen de La JusticiaLa JusticiaToda tu vida actual se convierte en [Armadura]. Por cada 1% de vida que pierdas, tu daño final aumenta un 2%.Imagen de El ColgadoEl ColgadoTu efecto de [Ruptura] se activa 1 vez adicional.

Cuándo cambiar

Cuándo cambiar

Si la marca caduca antes de la anomalía, prioriza duración y acumulación fiable antes de otro multiplicador condicional.