Арсенал на два слота
Просмотрите всё оружие, стихии, редкость, стрельбу и постоянные эффекты.
[Последний выстрел]: гарантированный крит и немедленная активация [Детонации]. • Урон [Детонации] увеличен на 666%.
Открыть записьАтаки по пораженным [Коррозией] врагам распространяют [Чуму], нанося кисл. урон в размере 300% АТК пулями и активируя [Коррозию]. • Когда уже пораженные [Коррозией] враги получают урон от [Чумы], они снова активируют [Чуму], но эффект [Чумы] может действовать на них не чаще одного раза за короткое время.
Открыть записьЧем меньше патронов, тем выше АТК пулями. Когда магазин пуст более чем наполовину, выстреливает Ненасытную пулю, наносящую физ. урон по области в размере 500% от АТК пулями.
Открыть запись[Последний выстрел]: накладывает Метку смерти. При накоплении 4 зар. или смерти цели высвобождает Кольцо смерти, накладывающее на всех вокруг [Заморозку]. • [Заморозка] также накладывает Метку смерти и мгновенно добивает врагов с ОЗ ниже 10%.
Открыть записьЗа каждый зар. [Угля]/[Роста]/[Щита] ваши пули получают +1 ед. соответствующего стихийного урона, на который влияет бонус физ. урона. • [Перегрузка]: бонус к доп. стихийному урону удваивается.
Открыть записьПерезарядка при полном магазине: заряжает ваши пули. • Ур. 1: выпускает Импульсный энергозаряд, наносящий электр. урон в размере 500% от АТК пулями. • Ур. 2: выпускает Пробивающую ударную волну, наносящую электр. урон в размере 1000% от АТК пулями.
Открыть записьПоимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка Жала скорпиона: АТК пулями +30% на 2 с. (эффект суммируется). Поимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка Жала скорпиона: АТК пулями +30% на 2 с. (эффект суммируется).
Открыть записьПри наличии [Щита] стрельба с динамическим шансом 20% активирует боевой навык. При наличии [Щита] стрельба с динамическим шансом 20% активирует боевой навык. При наличии [Щита] стрельба с динамическим шансом 20% активирует боевой навык. При наличии [Щита] стрельба с динамическим шансом 20% активирует боевой навык. Когда [Щит] превышает 60 ед.: урон боевого навыка +100%, а каждая неудавшаяся попытка активировать боевой навык повышает этот шанс на 1% до тех пор, пока он не сработает. При наличии [Щита] стрельба с динамическим шансом 20% активирует боевой навык. Когда [Щит] превышает 60 ед.: урон боевого навыка +100%, а каждая неудавшаяся попытка активировать боевой навык повышает этот шанс на 1% до тех пор, пока он не сработает.
Открыть запись[Первый выстрел]: шанс крита +15% на 5 с. [Первый выстрел]: шанс крита +15% на 5 с. [Первый выстрел]: шанс крита +15% на 5 с. [Первый выстрел]: шанс крита +25%, крит. урон +30% на 5 с. [Первый выстрел]: шанс крита +25%, крит. урон +30% на 5 с.
Открыть записьКувырок: АТК следующей пули +50%. Кувырок: АТК следующей пули +50%. Кувырок: АТК следующей пули +50%. Кувырок: АТК следующей пули +50%. Каждый третий выстрел по цели наносит доп. физ. урон в размере 100% АТК пулями и вызывает [Кровотечение]. Кувырок: АТК следующей пули +50%. Каждый третий выстрел по цели наносит доп. физ. урон в размере 100% АТК пулями и вызывает [Кровотечение].
Открыть записьПри использовании боевого навыка: следующая пуля призывает Огненный шторм на 2 с., наносящий каждую секунду 100% огн. урона боевого навыка. При использовании боевого навыка: следующая пуля призывает Огненный шторм на 2 с., наносящий каждую секунду 100% огн. урона боевого навыка. При использовании боевого навыка: следующая пуля призывает Огненный шторм на 2 с., наносящий каждую секунду 100% огн. урона боевого навыка. При использовании боевого навыка: следующая пуля призывает Огненный шторм на 2 с., наносящий каждую секунду 100% огн. урона боевого навыка. Урон боевого навыка +50%, а каждое нанесение урона от Огненного шторма сокращает время восстановления вашего боевого навыка на 1 с. При использовании боевого навыка: следующая пуля призывает Огненный шторм на 2 с., наносящий каждую секунду 100% огн. урона боевого навыка. Урон боевого навыка +50%, а каждое нанесение урона от Огненного шторма сокращает время восстановления вашего боевого навыка на 1 с.
Открыть записьПолная зарядка: при уроне пулей активируется [Детонация]. Полная зарядка: при уроне пулей активируется [Детонация]. Полная зарядка: при уроне пулей активируется [Детонация]. Полная зарядка: при уроне пулей активируется [Детонация]. После накопления 20 срабатываний [Аномалии] обрушивает на ближайшего врага Метеорит, наносящий огн. урон по области в размере 1000%. Полная зарядка: при уроне пулей активируется [Детонация]. После накопления 20 срабатываний [Аномалии] обрушивает на ближайшего врага Метеорит, наносящий огн. урон по области в размере 1000%.
Открыть записьКол-во траекторий +4 • При уроне пулей 3 раза за короткое время активирует [Заморозку]. Кол-во траекторий +4 • При уроне пулей 3 раза за короткое время активирует [Заморозку]. Кол-во траекторий +4 • При уроне пулей 3 раза за короткое время активирует [Заморозку]. Кол-во траекторий +4 • При уроне пулей 3 раза за короткое время активирует [Заморозку]. Урон по врагам в состоянии [Заморозки] гарантированно наносит крит. урон. Кол-во траекторий +4 • При уроне пулей 3 раза за короткое время активирует [Заморозку]. Урон по врагам в состоянии [Заморозки] гарантированно наносит крит. урон.
Открыть запись$28
Открыть записьКаждые 4 выстрела дают +1 к рикошету, сбрасывается после перезарядки. Каждые 4 выстрела дают +1 к рикошету, сбрасывается после перезарядки. Каждые 4 выстрела дают +1 к рикошету, сбрасывается после перезарядки. Каждые 4 выстрела дают +1 к рикошету, сбрасывается после перезарядки. Урон от рикошета не снижается, пули могут рикошетить в себя. Каждые 4 выстрела дают +1 к рикошету, сбрасывается после перезарядки. Урон от рикошета не снижается, пули могут рикошетить в себя.
Открыть записьПри попадании пули во врага возникает Туман, наносящий врагам внутри него 60% кисл. урона каждую секунду в течение 1 с. Чем дольше время зар., тем сильнее эффект Тумана. Во время полета пули оставляют за собой Туман, наносящий врагам внутри него 60% кисл. урона каждую секунду в течение 1 с. Чем дольше время зар., тем сильнее эффект Тумана. Во время полета пули оставляют за собой Туман, наносящий врагам внутри него 60% кисл. урона каждую секунду в течение 1 с. Чем дольше время зар., тем сильнее эффект Тумана.
Открыть записьКол-во траекторий +4 • Урон по врагам на близкой дистанции гарантированно наносит крит. урон. Кол-во траекторий +4 • Урон по врагам на близкой дистанции гарантированно наносит крит. урон. Кол-во траекторий +4 • Урон по врагам на близкой дистанции гарантированно наносит крит. урон. Крит. урон от пуль увеличен на 150%. Кол-во траекторий +4 • Урон по врагам на близкой дистанции гарантированно наносит крит. урон. Крит. урон от пуль увеличен на 150%.
Открыть записьУрон от пуль по дальним врагам +200%. Урон от пуль по дальним врагам +200%. Урон от пуль по дальним врагам +200%. Урон от пуль по дальним врагам +200% и напрямую активирует [Кровотечение]. Урон от пуль по дальним врагам +200% и напрямую активирует [Кровотечение].
Открыть запись$2e
Открыть запись$2f
Открыть записьКаждые 4 выстрела дают +1 к кол-ву траекторий, сбрасывается после перезарядки. Каждые 4 выстрела дают +1 к кол-ву траекторий, сбрасывается после перезарядки. Каждые 4 выстрела дают +1 к кол-ву траекторий, сбрасывается после перезарядки. Каждые 4 выстрела дают +1 к кол-ву траекторий, сбрасывается после перезарядки. Каждая доп. пуля увеличивает ваш фин. урон на 15%. Каждые 4 выстрела дают +1 к кол-ву траекторий, сбрасывается после перезарядки. Каждая доп. пуля увеличивает ваш фин. урон на 15%.
Открыть записьЗарядка увеличивает число пуль, при этом урон доп. пуль не снижается. • Все пули наносят доп. 25% лед. урона. Зарядка увеличивает число пуль, при этом урон доп. пуль не снижается. • Все пули наносят доп. 25% лед. урона. После нанесения урона пулями 5 раз за короткое время: применяет к цели Ледяную сверхновую, вызывая [Заморозку] в большой области. Зарядка увеличивает число пуль, при этом урон доп. пуль не снижается. • Все пули наносят доп. 25% лед. урона. После нанесения урона пулями 5 раз за короткое время: применяет к цели Ледяную сверхновую, вызывая [Заморозку] в большой области.
Открыть записьВыстрел сразу после полного зар.: превращает Электрическое копье в Громовую волну, наносящую электр. урон в размере 200% АТК пулями. Выстрел сразу после полного зар.: превращает Электрическое копье в Громовую волну, наносящую электр. урон в размере 200% АТК пулями. Выстрел сразу после полного зар.: превращает Электрическое копье в Громовую волну, наносящую электр. урон в размере 200% АТК пулями. Выстрел сразу после полного зар.: превращает Электрическое копье в Громовую волну, наносящую 500% электр. урона АТК пулями. • При использовании боевого навыка: в течение следующих 3 с. каждый выстрел сразу будет полностью заряжен. Выстрел сразу после полного зар.: превращает Электрическое копье в Громовую волну, наносящую 500% электр. урона АТК пулями. • При использовании боевого навыка: в течение следующих 3 с. каждый выстрел сразу будет полностью заряжен.
Открыть запись$30
Открыть записьУрон от аномалий +30%, выстрелы Липучки также получают бонус от урона от аномалий. Урон от аномалий +30%, выстрелы Липучки также получают бонус от урона от аномалий. Урон от аномалий +30%, выстрелы Липучки также получают бонус от урона от аномалий. Урон от аномалий +60%, выстрелы Липучки также получают бонус от урона от аномалий. • Показатель коррозии Липучки удваивается. Каждое срабатывание [Коррозии] увеличивает урон от аномалий на 10% (эффект сбрасывается после прохождения уровня). Урон от аномалий +60%, выстрелы Липучки также получают бонус от урона от аномалий. • Показатель коррозии Липучки удваивается. Каждое срабатывание [Коррозии] увеличивает урон от аномалий на 10% (эффект сбрасывается после прохождения уровня).
Открыть записьПолная зарядка: гарантированно наносит [Тяж. удар], при этом 50% от шанса тяж. удара конвертируется в фин. урон. Полная зарядка: гарантированно наносит [Тяж. удар], при этом 100% от шанса тяж. удара конвертируется в фин. урон. • Лимит АТК пулями +100% • [Тяж. удар]: немедленно перезаряжает патроны. Полная зарядка: гарантированно наносит [Тяж. удар], при этом 100% от шанса тяж. удара конвертируется в фин. урон. • Лимит АТК пулями +100% • [Тяж. удар]: немедленно перезаряжает патроны.
Открыть записьСкорострельность постепенно увеличивается, пока стрельба не будет прервана. Скорострельность постепенно увеличивается, пока стрельба не будет прервана. Перезарядка: дает кратковременную неуязвимость. Получение урона в этот момент мгновенно завершает перезарядку. Скорострельность постепенно увеличивается, пока стрельба не будет прервана. Перезарядка: дает кратковременную неуязвимость. Получение урона в этот момент мгновенно завершает перезарядку.
Открыть запись$31
Открыть записьКол-во выпускаемых пуль не зависит от кол-ва траекторий, каждая траектория увеличивает АТК пулями на 40%. • При числе траекторий ≥3 время зарядки сокращается на 50%. • При кол-ве траекторий ≥5 пули могут разделяться на Малые огненные шары со 150% эффективности. Кол-во выпускаемых пуль не зависит от кол-ва траекторий, каждая траектория увеличивает АТК пулями на 60%. • При кол-ве траекторий ≥3 время зарядки сокращается на 50%. • При кол-ве траекторий ≥5 пули могут разделяться на Малые огненные шары с 200% эффективности. • Кол-во траекторий +4, при этом Малые огненные шары могут пробивать врагов насквозь. Кол-во выпускаемых пуль не зависит от кол-ва траекторий, каждая траектория увеличивает АТК пулями на 60%. • При кол-ве траекторий ≥3 время зарядки сокращается на 50%. • При кол-ве траекторий ≥5 пули могут разделяться на Малые огненные шары с 200% эффективности. • Кол-во траекторий +4, при этом Малые огненные шары могут пробивать врагов насквозь.
Открыть записьВыпускает гигантскую Ледяную комету, которая периодически наносит врагам на своем пути лед. урон в размере 100% АТК пулями и увеличивает показатель заморозки.
Открыть записьДоступна Двухфазная зарядка. • Фаза 1: выпускает 3 Раскалывающиеся стрелы, наносящие электр. урон в размере 150% АТК пулями. • Фаза 2: выпускает Каскадный дождь стрел, наносящий электр. урон в размере 300% от АТК пулями. Доступна Двухфазная зарядка. • Фаза 1: выпускает 3 Раскалывающиеся стрелы, наносящие электр. урон в размере 150% АТК пулями. • Фаза 2: выпускает Дождь раскалывающихся стрел, наносящий электр. урон в размере 300% АТК пулями. Доступна Двухфазная зарядка. • Фаза 1: выпускает 3 Раскалывающиеся стрелы, наносящие электр. урон в размере 150% АТК пулями. • Фаза 2: выпускает Дождь раскалывающихся стрел, наносящий электр. урон в размере 300% АТК пулями.
Открыть запись$32
Открыть запись$33
Открыть запись[Последний выстрел]: увеличивает урон вашего следующего наносящего урон боевого навыка на 600%. [Последний выстрел]: с вероятностью 30% сбрасывает время восстановления боевого навыка.
Открыть записьПри использовании спецприема: создает Охотничьи угодья, постоянно помечающую врагов. Через 1,5 с. наносит помеченным врагам до 1000% урона АТК пулями в виде физ. урона. При использовании спецприема: создает Охотничьи угодья, постоянно помечающую врагов. Через 1,5 с. наносит помеченным врагам до 1000% урона АТК пулями в виде физ. урона. При использовании спецприема: создает Охотничьи угодья, постоянно помечающую врагов. Через 1,5 с. наносит помеченным врагам до 1000% урона АТК пулями в виде физ. урона. При использовании спецприема: создает Охотничьи угодья, постоянно помечающую врагов. Через 1,5 с. наносит помеченным врагам до 3000% урона АТК пулями в виде физ. урона. При использовании спецприема: создает Охотничьи угодья, постоянно помечающую врагов. Через 1,5 с. наносит помеченным врагам до 3000% урона АТК пулями в виде физ. урона.
Открыть запись$34
Открыть записьОружие, которое под влиянием таинственной силы нарушает законы времени. Оружие, которое под влиянием таинственной силы нарушает законы времени. Оружие, которое под влиянием таинственной силы нарушает законы времени.
Открыть запись$35
Открыть запись$36
Открыть запись$37
Открыть запись$38
Открыть записьЗарядка увеличивает кол-во непрерывно выпускаемых пуль. Зарядка увеличивает кол-во непрерывно выпускаемых пуль. Зарядка увеличивает кол-во непрерывно выпускаемых пуль. Зарядка увеличивает кол-во непрерывно выпускаемых пуль. Огненный арбалет выпускает больше пуль, а необходимое время зарядки сокращается. Зарядка увеличивает кол-во непрерывно выпускаемых пуль. Огненный арбалет выпускает больше пуль, а необходимое время зарядки сокращается.
Открыть запись$39
Открыть запись$3a
Открыть записьНакапливает энергию и совершает рывок вперед, нанося врагам на пути огн. урон в размере 200% АТК пулями. В это время вы не получаете урона. • Чем выше скорость передвижения, тем больше кол-во траекторий и тем выше урон.
Открыть запись