Арсенал на два слота
Просмотрите всё оружие, стихии, редкость, стрельбу и постоянные эффекты.
[Последний выстрел]: гарантированный крит и немедленная активация [Детонации]. • Урон [Детонации] увеличен на 666%.
Открыть записьАтаки по пораженным [Коррозией] врагам распространяют [Чуму], нанося кисл. урон в размере 300% АТК пулями и активируя [Коррозию]. • Когда уже пораженные [Коррозией] враги получают урон от [Чумы], они снова активируют [Чуму], но эффект [Чумы] может действовать на них не чаще одного раза за короткое время.
Открыть записьЧем меньше патронов, тем выше АТК пулями. Когда магазин пуст более чем наполовину, выстреливает Ненасытную пулю, наносящую физ. урон по области в размере 500% от АТК пулями.
Открыть запись[Последний выстрел]: накладывает Метку смерти. При накоплении 4 зар. или смерти цели высвобождает Кольцо смерти, накладывающее на всех вокруг [Заморозку]. • [Заморозка] также накладывает Метку смерти и мгновенно добивает врагов с ОЗ ниже 10%.
Открыть записьЗа каждый зар. [Угля]/[Роста]/[Щита] ваши пули получают +1 ед. соответствующего стихийного урона, на который влияет бонус физ. урона. • [Перегрузка]: бонус к доп. стихийному урону удваивается.
Открыть записьПерезарядка при полном магазине: заряжает ваши пули. • Ур. 1: выпускает Импульсный энергозаряд, наносящий электр. урон в размере 500% от АТК пулями. • Ур. 2: выпускает Пробивающую ударную волну, наносящую электр. урон в размере 1000% от АТК пулями.
Открыть записьПоимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка Жала скорпиона: АТК пулями +30% на 2 с. (эффект суммируется). Поимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка Жала скорпиона: АТК пулями +30% на 2 с. (эффект суммируется).
Открыть записьПри наличии [Щита] стрельба с динамическим шансом 20% активирует боевой навык. При наличии [Щита] стрельба с динамическим шансом 20% активирует боевой навык. При наличии [Щита] стрельба с динамическим шансом 20% активирует боевой навык. При наличии [Щита] стрельба с динамическим шансом 20% активирует боевой навык. Когда [Щит] превышает 60 ед.: урон боевого навыка +100%, а каждая неудавшаяся попытка активировать боевой навык повышает этот шанс на 1% до тех пор, пока он не сработает. При наличии [Щита] стрельба с динамическим шансом 20% активирует боевой навык. Когда [Щит] превышает 60 ед.: урон боевого навыка +100%, а каждая неудавшаяся попытка активировать боевой навык повышает этот шанс на 1% до тех пор, пока он не сработает.
Открыть запись[Первый выстрел]: шанс крита +15% на 5 с. [Первый выстрел]: шанс крита +15% на 5 с. [Первый выстрел]: шанс крита +15% на 5 с. [Первый выстрел]: шанс крита +25%, крит. урон +30% на 5 с. [Первый выстрел]: шанс крита +25%, крит. урон +30% на 5 с.
Открыть записьКувырок: АТК следующей пули +50%. Кувырок: АТК следующей пули +50%. Кувырок: АТК следующей пули +50%. Кувырок: АТК следующей пули +50%. Каждый третий выстрел по цели наносит доп. физ. урон в размере 100% АТК пулями и вызывает [Кровотечение]. Кувырок: АТК следующей пули +50%. Каждый третий выстрел по цели наносит доп. физ. урон в размере 100% АТК пулями и вызывает [Кровотечение].
Открыть записьПри использовании боевого навыка: следующая пуля призывает Огненный шторм на 2 с., наносящий каждую секунду 100% огн. урона боевого навыка. При использовании боевого навыка: следующая пуля призывает Огненный шторм на 2 с., наносящий каждую секунду 100% огн. урона боевого навыка. При использовании боевого навыка: следующая пуля призывает Огненный шторм на 2 с., наносящий каждую секунду 100% огн. урона боевого навыка. При использовании боевого навыка: следующая пуля призывает Огненный шторм на 2 с., наносящий каждую секунду 100% огн. урона боевого навыка. Урон боевого навыка +50%, а каждое нанесение урона от Огненного шторма сокращает время восстановления вашего боевого навыка на 1 с. При использовании боевого навыка: следующая пуля призывает Огненный шторм на 2 с., наносящий каждую секунду 100% огн. урона боевого навыка. Урон боевого навыка +50%, а каждое нанесение урона от Огненного шторма сокращает время восстановления вашего боевого навыка на 1 с.
Открыть записьПолная зарядка: при уроне пулей активируется [Детонация]. Полная зарядка: при уроне пулей активируется [Детонация]. Полная зарядка: при уроне пулей активируется [Детонация]. Полная зарядка: при уроне пулей активируется [Детонация]. После накопления 20 срабатываний [Аномалии] обрушивает на ближайшего врага Метеорит, наносящий огн. урон по области в размере 1000%. Полная зарядка: при уроне пулей активируется [Детонация]. После накопления 20 срабатываний [Аномалии] обрушивает на ближайшего врага Метеорит, наносящий огн. урон по области в размере 1000%.
Открыть записьКол-во траекторий +4 • При уроне пулей 3 раза за короткое время активирует [Заморозку]. Кол-во траекторий +4 • При уроне пулей 3 раза за короткое время активирует [Заморозку]. Кол-во траекторий +4 • При уроне пулей 3 раза за короткое время активирует [Заморозку]. Кол-во траекторий +4 • При уроне пулей 3 раза за короткое время активирует [Заморозку]. Урон по врагам в состоянии [Заморозки] гарантированно наносит крит. урон. Кол-во траекторий +4 • При уроне пулей 3 раза за короткое время активирует [Заморозку]. Урон по врагам в состоянии [Заморозки] гарантированно наносит крит. урон.
Открыть записьПрекращение стрельбы на 1 с. превращает следующий выстрел в Электрический луч, наносящий электр. урон в размере 450% АТК пулями (чем выше скорострельность, тем короче интервал). Прекращение стрельбы на 1 с. превращает следующий выстрел в Электрический луч, наносящий электр. урон в размере 450% АТК пулями (чем выше скорострельность, тем короче интервал). Прекращение стрельбы на 1 с. превращает следующий выстрел в Электрический луч, наносящий электр. урон в размере 450% АТК пулями (чем выше скорострельность, тем короче интервал). Прекращение стрельбы на 1 с. превращает следующий выстрел в Электрический луч, наносящий электр. урон в размере 450% АТК пулями (чем выше скорострельность, тем короче интервал). • Электрический луч может с некоторым шансом улучшиться до Суперэлектрического луча, наносящего удвоенный урон. Прекращение стрельбы на 1 с. превращает следующий выстрел в Электрический луч, наносящий электр. урон в размере 450% АТК пулями (чем выше скорострельность, тем короче интервал). • Электрический луч может с некоторым шансом улучшиться до Суперэлектрического луча, наносящего удвоенный урон.
Открыть записьКаждые 4 выстрела дают +1 к рикошету, сбрасывается после перезарядки. Каждые 4 выстрела дают +1 к рикошету, сбрасывается после перезарядки. Каждые 4 выстрела дают +1 к рикошету, сбрасывается после перезарядки. Каждые 4 выстрела дают +1 к рикошету, сбрасывается после перезарядки. Урон от рикошета не снижается, пули могут рикошетить в себя. Каждые 4 выстрела дают +1 к рикошету, сбрасывается после перезарядки. Урон от рикошета не снижается, пули могут рикошетить в себя.
Открыть записьПри попадании пули во врага возникает Туман, наносящий врагам внутри него 60% кисл. урона каждую секунду в течение 1 с. Чем дольше время зар., тем сильнее эффект Тумана. Во время полета пули оставляют за собой Туман, наносящий врагам внутри него 60% кисл. урона каждую секунду в течение 1 с. Чем дольше время зар., тем сильнее эффект Тумана. Во время полета пули оставляют за собой Туман, наносящий врагам внутри него 60% кисл. урона каждую секунду в течение 1 с. Чем дольше время зар., тем сильнее эффект Тумана.
Открыть записьКол-во траекторий +4 • Урон по врагам на близкой дистанции гарантированно наносит крит. урон. Кол-во траекторий +4 • Урон по врагам на близкой дистанции гарантированно наносит крит. урон. Кол-во траекторий +4 • Урон по врагам на близкой дистанции гарантированно наносит крит. урон. Крит. урон от пуль увеличен на 150%. Кол-во траекторий +4 • Урон по врагам на близкой дистанции гарантированно наносит крит. урон. Крит. урон от пуль увеличен на 150%.
Открыть записьУрон от пуль по дальним врагам +200%. Урон от пуль по дальним врагам +200%. Урон от пуль по дальним врагам +200%. Урон от пуль по дальним врагам +200% и напрямую активирует [Кровотечение]. Урон от пуль по дальним врагам +200% и напрямую активирует [Кровотечение].
Открыть записьПри попадании во врага: скорость полета пуль увеличивается на 2%, с шансом 0,5% напрямую активирует [Детонацию] (не чаще одного раза в секунду). Эффект суммируется до 100 раз и сбрасывается после перезарядки. При попадании во врага: скорость полета пуль увеличивается на 2%, с шансом 0,5% напрямую активирует [Детонацию] (не чаще одного раза в секунду). Эффект суммируется до 100 раз и сбрасывается после перезарядки. При попадании во врага: скорость полета пуль увеличивается на 2%, с шансом 0,5% напрямую активирует [Детонацию] (не чаще одного раза в секунду). Эффект суммируется до 100 раз и сбрасывается после перезарядки. При попадании во врага: скорость полета пуль увеличивается на 2%, АТК пулями +3%, с шансом 1% напрямую активирует [Детонацию] (не чаще одного раза в секунду). Эффект суммируется до 100 раз и сбрасывается после перезарядки. При попадании во врага: скорость полета пуль увеличивается на 2%, АТК пулями +3%, с шансом 1% напрямую активирует [Детонацию] (не чаще одного раза в секунду). Эффект суммируется до 100 раз и сбрасывается после перезарядки.
Открыть записьСтрельба по врагам в состоянии [Заморозки]/[Разлада]/[Коррозии] накладывает на них [Поджог], наносящий огн. урон в размере 10% АТК пулями каждую секунду в течение 4 с. Эффект суммируется бесконечно. Стрельба по врагам в состоянии [Заморозки]/[Разлада]/[Коррозии] накладывает на них [Поджог], наносящий огн. урон в размере 10% АТК пулями каждую секунду в течение 4 с. Эффект суммируется бесконечно. Стрельба по врагам в состоянии [Заморозки]/[Разлада]/[Коррозии] накладывает на них [Поджог], наносящий огн. урон в размере 10% АТК пулями каждую секунду в течение 4 с. Эффект суммируется бесконечно. Стрельба по врагам в состоянии [Заморозки]/[Разлада]/[Коррозии] накладывает на них [Поджог], наносящий каждую секунду 20% огн. урона АТК пулями, и с шансом 15% активирует [Детонацию] (эффект длится 4 с., урон суммируется бесконечно). Стрельба по врагам в состоянии [Заморозки]/[Разлада]/[Коррозии] накладывает на них [Поджог], наносящий огн. урон в размере 10% АТК пулями каждую секунду в течение 4 с. Эффект суммируется бесконечно. Стрельба по врагам в состоянии [Заморозки]/[Разлада]/[Коррозии] накладывает на них [Поджог], наносящий каждую секунду 20% огн. урона АТК пулями, и с шансом 15% активирует [Детонацию] (эффект длится 4 с., урон суммируется бесконечно). Стрельба по врагам в состоянии [Заморозки]/[Разлада]/[Коррозии] накладывает на них [Поджог], наносящий огн. урон в размере 10% АТК пулями каждую секунду в течение 4 с. Эффект суммируется бесконечно.
Открыть записьКаждые 4 выстрела дают +1 к кол-ву траекторий, сбрасывается после перезарядки. Каждые 4 выстрела дают +1 к кол-ву траекторий, сбрасывается после перезарядки. Каждые 4 выстрела дают +1 к кол-ву траекторий, сбрасывается после перезарядки. Каждые 4 выстрела дают +1 к кол-ву траекторий, сбрасывается после перезарядки. Каждая доп. пуля увеличивает ваш фин. урон на 15%. Каждые 4 выстрела дают +1 к кол-ву траекторий, сбрасывается после перезарядки. Каждая доп. пуля увеличивает ваш фин. урон на 15%.
Открыть записьЗарядка увеличивает число пуль, при этом урон доп. пуль не снижается. • Все пули наносят доп. 25% лед. урона. Зарядка увеличивает число пуль, при этом урон доп. пуль не снижается. • Все пули наносят доп. 25% лед. урона. После нанесения урона пулями 5 раз за короткое время: применяет к цели Ледяную сверхновую, вызывая [Заморозку] в большой области. Зарядка увеличивает число пуль, при этом урон доп. пуль не снижается. • Все пули наносят доп. 25% лед. урона. После нанесения урона пулями 5 раз за короткое время: применяет к цели Ледяную сверхновую, вызывая [Заморозку] в большой области.
Открыть записьВыстрел сразу после полного зар.: превращает Электрическое копье в Громовую волну, наносящую электр. урон в размере 200% АТК пулями. Выстрел сразу после полного зар.: превращает Электрическое копье в Громовую волну, наносящую электр. урон в размере 200% АТК пулями. Выстрел сразу после полного зар.: превращает Электрическое копье в Громовую волну, наносящую электр. урон в размере 200% АТК пулями. Выстрел сразу после полного зар.: превращает Электрическое копье в Громовую волну, наносящую 500% электр. урона АТК пулями. • При использовании боевого навыка: в течение следующих 3 с. каждый выстрел сразу будет полностью заряжен. Выстрел сразу после полного зар.: превращает Электрическое копье в Громовую волну, наносящую 500% электр. урона АТК пулями. • При использовании боевого навыка: в течение следующих 3 с. каждый выстрел сразу будет полностью заряжен.
Открыть записьСтальные гвозди помечают врагов, каждую секунду обрушивая Электроудар на (по числу траекторий) помеченных целей, нанося 100% электр. урона. • Перезарядка: взрывает метки и призывает Электроудар, наносящий двойной урон. Стальные гвозди помечают врагов, каждую секунду обрушивая Электроудар на (по числу траекторий) помеченных целей, нанося 100% электр. урона. • Перезарядка: взрывает метки и призывает Электроудар, наносящий двойной урон. Стальные гвозди помечают врагов, каждую секунду обрушивая Электроудар на (по числу траекторий) помеченных целей, нанося 100% электр. урона. • Перезарядка: взрывает метки и призывает Электроудар, наносящий двойной урон. Стальные гвозди помечают врагов, каждую секунду обрушивая Электроудар на (по числу траекторий) помеченные цели, нанося 200% электр. урона по области. • Перезарядка: взрывает метки и призывает Электроудар, наносящий тройной урон. Стальные гвозди помечают врагов, каждую секунду обрушивая Электроудар на (по числу траекторий) помеченные цели, нанося 200% электр. урона по области. • Перезарядка: взрывает метки и призывает Электроудар, наносящий тройной урон.
Открыть записьУрон от аномалий +30%, выстрелы Липучки также получают бонус от урона от аномалий. Урон от аномалий +30%, выстрелы Липучки также получают бонус от урона от аномалий. Урон от аномалий +30%, выстрелы Липучки также получают бонус от урона от аномалий. Урон от аномалий +60%, выстрелы Липучки также получают бонус от урона от аномалий. • Показатель коррозии Липучки удваивается. Каждое срабатывание [Коррозии] увеличивает урон от аномалий на 10% (эффект сбрасывается после прохождения уровня). Урон от аномалий +60%, выстрелы Липучки также получают бонус от урона от аномалий. • Показатель коррозии Липучки удваивается. Каждое срабатывание [Коррозии] увеличивает урон от аномалий на 10% (эффект сбрасывается после прохождения уровня).
Открыть записьПолная зарядка: гарантированно наносит [Тяж. удар], при этом 50% от шанса тяж. удара конвертируется в фин. урон. Полная зарядка: гарантированно наносит [Тяж. удар], при этом 100% от шанса тяж. удара конвертируется в фин. урон. • Лимит АТК пулями +100% • [Тяж. удар]: немедленно перезаряжает патроны. Полная зарядка: гарантированно наносит [Тяж. удар], при этом 100% от шанса тяж. удара конвертируется в фин. урон. • Лимит АТК пулями +100% • [Тяж. удар]: немедленно перезаряжает патроны.
Открыть записьСкорострельность постепенно увеличивается, пока стрельба не будет прервана. Скорострельность постепенно увеличивается, пока стрельба не будет прервана. Перезарядка: дает кратковременную неуязвимость. Получение урона в этот момент мгновенно завершает перезарядку. Скорострельность постепенно увеличивается, пока стрельба не будет прервана. Перезарядка: дает кратковременную неуязвимость. Получение урона в этот момент мгновенно завершает перезарядку.
Открыть записьВзрывной арбалет при попадании во врага активирует [Детонацию] спустя 4 с. • При использовании боевого навыка: досрочно активирует [Детонацию] и увеличивает урон от [Детонации] на 150%. Взрывной арбалет при попадании во врага активирует [Детонацию] спустя 4 с. • При использовании боевого навыка: досрочно активирует [Детонацию] и увеличивает урон от [Детонации] на 150%. Взрывной арбалет при попадании во врага активирует [Детонацию] спустя 4 с. • При использовании боевого навыка: досрочно активирует [Детонацию] и увеличивает урон от [Детонации] на 150%. Взрывной арбалет при попадании во врага активирует [Детонацию] спустя 5 с. • При использовании боевого навыка: досрочно активирует [Детонация] и увеличивает урон от [Детонации] на 300%. • Область действия [Детонации] увеличивается на 50%. Взрывной арбалет при попадании во врага активирует [Детонацию] спустя 5 с. • При использовании боевого навыка: досрочно активирует [Детонация] и увеличивает урон от [Детонации] на 300%. • Область действия [Детонации] увеличивается на 50%.
Открыть записьКол-во выпускаемых пуль не зависит от кол-ва траекторий, каждая траектория увеличивает АТК пулями на 40%. • При числе траекторий ≥3 время зарядки сокращается на 50%. • При кол-ве траекторий ≥5 пули могут разделяться на Малые огненные шары со 150% эффективности. Кол-во выпускаемых пуль не зависит от кол-ва траекторий, каждая траектория увеличивает АТК пулями на 60%. • При кол-ве траекторий ≥3 время зарядки сокращается на 50%. • При кол-ве траекторий ≥5 пули могут разделяться на Малые огненные шары с 200% эффективности. • Кол-во траекторий +4, при этом Малые огненные шары могут пробивать врагов насквозь. Кол-во выпускаемых пуль не зависит от кол-ва траекторий, каждая траектория увеличивает АТК пулями на 60%. • При кол-ве траекторий ≥3 время зарядки сокращается на 50%. • При кол-ве траекторий ≥5 пули могут разделяться на Малые огненные шары с 200% эффективности. • Кол-во траекторий +4, при этом Малые огненные шары могут пробивать врагов насквозь.
Открыть записьВыпускает гигантскую Ледяную комету, которая периодически наносит врагам на своем пути лед. урон в размере 100% АТК пулями и увеличивает показатель заморозки.
Открыть записьДоступна Двухфазная зарядка. • Фаза 1: выпускает 3 Раскалывающиеся стрелы, наносящие электр. урон в размере 150% АТК пулями. • Фаза 2: выпускает Каскадный дождь стрел, наносящий электр. урон в размере 300% от АТК пулями. Доступна Двухфазная зарядка. • Фаза 1: выпускает 3 Раскалывающиеся стрелы, наносящие электр. урон в размере 150% АТК пулями. • Фаза 2: выпускает Дождь раскалывающихся стрел, наносящий электр. урон в размере 300% АТК пулями. Доступна Двухфазная зарядка. • Фаза 1: выпускает 3 Раскалывающиеся стрелы, наносящие электр. урон в размере 150% АТК пулями. • Фаза 2: выпускает Дождь раскалывающихся стрел, наносящий электр. урон в размере 300% АТК пулями.
Открыть запись• Перезарядка: создает под ногами Бутоны в количестве, равном числу траекторий. Выстрел толкает их вперед; рядом с врагом они взрываются, нанося 500% АТК пулями как кисл. урон. • При взрыве Бутоны выпускают 12 Пробивающих ядовитых игл, каждая наносит 500% АТК пулями как кисл. урон. • Каждая дополнительная траектория повышает базовый урон Бутонов на 25%.
Открыть записьПолная зарядка: выпускает Древесную стрелу, которая пробивает врагов насквозь и накладывает Метку охотника. • При стрельбе: доп. выпускает Самонаводящиеся древесные стрелы, которые атакуют врагов с Меткой охотника и снимают ее. Полная зарядка: выпускает Древесную стрелу, которая пробивает врагов насквозь и накладывает Метку охотника. • При стрельбе: доп. выпускает Самонаводящиеся древесные стрелы, которые атакуют врагов с Меткой охотника и снимают ее. Полная зарядка: выпускает Древесную стрелу, которая пробивает врагов насквозь и накладывает Метку охотника. • При стрельбе: доп. выпускает Самонаводящиеся древесные стрелы, которые атакуют врагов с Меткой охотника и снимают ее. Полная зарядка: выпускает Древесную стрелу, которая пробивает врагов насквозь и накладывает Метку охотника. • При стрельбе: доп. выпускает Самонаводящиеся древесные стрелы, которые атакуют врагов с Меткой охотника. Снятие метки наносит 450% кисл. урона и с шансом 50% накладывает ее повторно. Полная зарядка: выпускает Древесную стрелу, которая пробивает врагов насквозь и накладывает Метку охотника. • При стрельбе: доп. выпускает Самонаводящиеся древесные стрелы, которые атакуют врагов с Меткой охотника. Снятие метки наносит 450% кисл. урона и с шансом 50% накладывает ее повторно.
Открыть запись[Последний выстрел]: увеличивает урон вашего следующего наносящего урон боевого навыка на 600%. [Последний выстрел]: с вероятностью 30% сбрасывает время восстановления боевого навыка.
Открыть записьПри использовании спецприема: создает Охотничьи угодья, постоянно помечающую врагов. Через 1,5 с. наносит помеченным врагам до 1000% урона АТК пулями в виде физ. урона. При использовании спецприема: создает Охотничьи угодья, постоянно помечающую врагов. Через 1,5 с. наносит помеченным врагам до 1000% урона АТК пулями в виде физ. урона. При использовании спецприема: создает Охотничьи угодья, постоянно помечающую врагов. Через 1,5 с. наносит помеченным врагам до 1000% урона АТК пулями в виде физ. урона. При использовании спецприема: создает Охотничьи угодья, постоянно помечающую врагов. Через 1,5 с. наносит помеченным врагам до 3000% урона АТК пулями в виде физ. урона. При использовании спецприема: создает Охотничьи угодья, постоянно помечающую врагов. Через 1,5 с. наносит помеченным врагам до 3000% урона АТК пулями в виде физ. урона.
Открыть записьВыпускает Молодые листья, которые атакуют врагов и падают на землю. При перезарядке вы возвращаете Молодые листья, нанося врагам кисл. урон в размере 150% АТК пулями. На земле может одновременно находиться до 7 молодых листьев. Выпускает Молодые листья, которые атакуют врагов и падают на землю. При перезарядке вы возвращаете Молодые листья, нанося врагам кисл. урон в размере 150% АТК пулями. На земле может одновременно находиться до 7 молодых листьев. Выпускает Молодые листья, которые атакуют врагов и падают на землю. При перезарядке вы возвращаете Молодые листья, нанося врагам кисл. урон в размере 150% АТК пулями. На земле может одновременно находиться до 7 молодых листьев. Выпускает Молодые листья, которые атакуют врагов и падают на землю. При перезарядке вы возвращаете Молодые листья, нанося врагам урон по области в виде кисл. урона в размере 150% АТК пулями, при этом автоматически возвращаются превышающие лимит в 7 штук молодые листья. Выпускает Молодые листья, которые атакуют врагов и падают на землю. При перезарядке вы возвращаете Молодые листья, нанося врагам урон по области в виде кисл. урона в размере 150% АТК пулями, при этом автоматически возвращаются превышающие лимит в 7 штук молодые листья.
Открыть записьОружие, которое под влиянием таинственной силы нарушает законы времени. Оружие, которое под влиянием таинственной силы нарушает законы времени. Оружие, которое под влиянием таинственной силы нарушает законы времени.
Открыть записьПри стрельбе создается Ледяной разлом, наносящий лед. урон в размере 100% АТК пулями. За каждую единицу потерянного [Щита] базовый урон Ледяного разлома в этом бою повышается на 1%. • При потере [Щита]: автоматически выпускает Ледяной разлом для атаки ближайшего врага. При стрельбе создается Ледяной разлом, наносящий лед. урон в размере 100% АТК пулями. За каждую единицу потерянного [Щита] базовый урон Ледяного разлома в этом бою повышается на 1%. • При потере [Щита]: автоматически выпускает Ледяной разлом для атаки ближайшего врага. При стрельбе создается Ледяной разлом, наносящий лед. урон в размере 100% АТК пулями. За каждую единицу потерянного [Щита] базовый урон Ледяного разлома в этом бою повышается на 1%. • При потере [Щита]: автоматически выпускает Ледяной разлом для атаки ближайшего врага. При стрельбе создается Ледяной разлом, наносящий лед. урон в размере 100% АТК пулями. За каждую единицу потерянного [Щита] базовый урон Ледяного разлома в этом бою повышается на 1,5%. • При потере [Щита]: выпускает Ледяные разломы во все стороны. При стрельбе создается Ледяной разлом, наносящий лед. урон в размере 100% АТК пулями. За каждую единицу потерянного [Щита] базовый урон Ледяного разлома в этом бою повышается на 1,5%. • При потере [Щита]: выпускает Ледяные разломы во все стороны.
Открыть записьПри использовании боевого навыка: призывает Магнитного робота, создающего Магнитное поле. Находясь в этом поле, игрок стреляет из Рельсотрона, наносящей электр. урон в размере 150% АТК пулями. После перезарядки робот уничтожается. При использовании боевого навыка: призывает Магнитного робота, создающего Магнитное поле. Находясь в этом поле, игрок стреляет из Рельсотрона, наносящей электр. урон в размере 150% АТК пулями. После перезарядки робот уничтожается. При использовании боевого навыка: призывает Магнитного робота, создающего Магнитное поле. Находясь в этом поле, игрок стреляет из Рельсотрона, наносящей электр. урон в размере 150% АТК пулями. После перезарядки робот уничтожается. При использовании боевого навыка: призывает Магнитного робота, который создает Магнитное поле и следует за вами. Находясь в этом поле, игрок стреляет из Суперрельсотрона, наносящей 300% урона АТК пулями в виде электр. урона. После перезарядки Робот уничтожается. При использовании боевого навыка: призывает Магнитного робота, который создает Магнитное поле и следует за вами. Находясь в этом поле, игрок стреляет из Суперрельсотрона, наносящей 300% урона АТК пулями в виде электр. урона. После перезарядки Робот уничтожается.
Открыть записьПри использовании боевого навыка: активирует Электросеть, наносящую электр. урон от боевого навыка в размере 250% АТК пулями. • Попадание во врага увеличивает урон следующей Электросеть. При использовании боевого навыка: активирует Электросеть, наносящую электр. урон от боевого навыка в размере 250% АТК пулями. • Попадание во врага увеличивает урон следующей Электросеть. При использовании боевого навыка: активирует Электросеть, наносящую электр. урон от боевого навыка в размере 250% АТК пулями. • Попадание во врага увеличивает урон следующей Электросеть. При использовании боевого навыка: активирует Гигантскую электросеть, наносящую 400% урона АТК пулями в виде электр. урона от боевого навыка и вызывающую[Разлад]. • Попадание во врага значительно увеличивает урон следующей Гигантской электросети. При использовании боевого навыка: активирует Гигантскую электросеть, наносящую 400% урона АТК пулями в виде электр. урона от боевого навыка и вызывающую[Разлад]. • Попадание во врага значительно увеличивает урон следующей Гигантской электросети.
Открыть записьВыпускает Воздушный снаряд, который при полете через определенные интервалы дистанции создает Звуковой удар, наносящий врагам физ. урон по области в размере 200% АТК пулями. Чем дольше время зарядки, тем дальше летит снаряд. Выпускает Воздушный снаряд, который при полете через определенные интервалы дистанции создает Звуковой удар, наносящий врагам физ. урон по области в размере 200% АТК пулями. Чем дольше время зарядки, тем дальше летит снаряд. Выпускает Воздушный снаряд, который при полете через определенные интервалы дистанции создает Звуковой удар, наносящий врагам физ. урон по области в размере 200% АТК пулями. Чем дольше время зарядки, тем дальше летит снаряд. Выпускает Воздушный снаряд, который пронзает врагов и при полете через определенные интервалы дистанции создает Гигантский звуковой удар, наносящий врагам 300% урона АТК пулями в виде физ. урона по области. Чем дольше время зарядки, тем дальше летит снаряд. Выпускает Воздушный снаряд, который пронзает врагов и при полете через определенные интервалы дистанции создает Гигантский звуковой удар, наносящий врагам 300% урона АТК пулями в виде физ. урона по области. Чем дольше время зарядки, тем дальше летит снаряд.
Открыть записьЗарядка увеличивает кол-во непрерывно выпускаемых пуль. Зарядка увеличивает кол-во непрерывно выпускаемых пуль. Зарядка увеличивает кол-во непрерывно выпускаемых пуль. Зарядка увеличивает кол-во непрерывно выпускаемых пуль. Огненный арбалет выпускает больше пуль, а необходимое время зарядки сокращается. Зарядка увеличивает кол-во непрерывно выпускаемых пуль. Огненный арбалет выпускает больше пуль, а необходимое время зарядки сокращается.
Открыть записьПерезарядка: оставляет Снеговика, который бросает Снежки в других Снеговиков, нанося врагам лед. урон в размере 200% АТК пулями и с некоторым шансом вызывая [Заморозку]. Одновременно может существовать не более 3 Снеговиков. Перезарядка: оставляет Снеговика, который бросает Снежки в других Снеговиков, нанося врагам лед. урон в размере 200% АТК пулями и с некоторым шансом вызывая [Заморозку]. Одновременно может существовать не более 3 Снеговиков. Перезарядка: оставляет Снеговика, который бросает Снежки в других Снеговиков, нанося врагам лед. урон в размере 200% АТК пулями и с некоторым шансом вызывая [Заморозку]. Одновременно может существовать не более 3 Снеговиков. Перезарядка: оставляет Снеговика, который бросает Снежки в других Снеговиков, нанося врагам лед. урон в размере 200% АТК пулями, а также ежесекундно наносит окружающим врагам лед. урон в размере 100% АТК пулями. Любой урон может с некоторым шансом вызвать [Заморозку]. Одновременно может существовать не более 3 Снеговиков. Перезарядка: оставляет Снеговика, который бросает Снежки в других Снеговиков, нанося врагам лед. урон в размере 200% АТК пулями, а также ежесекундно наносит окружающим врагам лед. урон в размере 100% АТК пулями. Любой урон может с некоторым шансом вызвать [Заморозку]. Одновременно может существовать не более 3 Снеговиков.
Открыть записьКаждые 5 выстрелов выпускает Струю пламени, наносящую врагам впереди огн. урон от боевого навыка в размере 250% АТК пулями, и увеличивает область поражения следующей струи пламени. Сбрасывается после перезарядки. Каждые 5 выстрелов выпускает Струю пламени, наносящую врагам впереди огн. урон от боевого навыка в размере 250% АТК пулями, и увеличивает область поражения следующей струи пламени. Сбрасывается после перезарядки. Каждые 5 выстрелов выпускает Струю пламени, наносящую врагам впереди огн. урон от боевого навыка в размере 250% АТК пулями, и увеличивает область поражения следующей струи пламени. Сбрасывается после перезарядки. Каждые 5 выстрелов выпускает Струю пламени, наносящую врагам впереди огн. урон от боевого навыка в размере 250% АТК пулями. И увеличивает область поражения, а также повышает урон следующей Струи пламени. Сбрасывается после перезарядки. • За каждого пораженного врага Струя пламени восстанавливает по 1 патрону. Каждые 5 выстрелов выпускает Струю пламени, наносящую врагам впереди огн. урон от боевого навыка в размере 250% АТК пулями. И увеличивает область поражения, а также повышает урон следующей Струи пламени. Сбрасывается после перезарядки. • За каждого пораженного врага Струя пламени восстанавливает по 1 патрону.
Открыть записьНакапливает энергию и совершает рывок вперед, нанося врагам на пути огн. урон в размере 200% АТК пулями. В это время вы не получаете урона. • Чем выше скорость передвижения, тем больше кол-во траекторий и тем выше урон.
Открыть запись