Перейти к содержимому
Pass the FearВики и планировщик
База данныхОхотникиБилдыГайдыНовостиПланировщик
© 2026 Pass the Fear Wiki
О сайтеКонфиденциальностьУсловия
  1. Главная Pass the Fear
  2. Детали оружия
  3. След гнили
Изображение След гнили

Детали оружия

След гнили

Детали оружия

Эффект

Каждые 0,2 с. автоматически выпускает одно Жало скорпиона, при этом ее урон повышается на 600% на 3 с.

Подробности эффекта

След гнили Перезарядка: каждые 0,2 с. выпускает одно Жало скорпиона в ближайшего врага, нанося 5% кисл. урона боевого навыка. Каждые 0,2 с. автоматически выпускает одно Жало скорпиона, при этом ее урон повышается на 300% на 3 с. Перезарядка: каждые 0,2 с. выпускает одно Жало скорпиона в ближайшего врага, нанося 10% кисл. урона боевого навыка. Каждые 0,2 с. автоматически выпускает одно Жало скорпиона, при этом ее урон повышается на 400% на 3 с. Перезарядка: каждые 0,2 с. выпускает одно Жало скорпиона в ближайшего врага, нанося 15% кисл. урона боевого навыка. Каждые 0,2 с. автоматически выпускает одно Жало скорпиона, при этом ее урон повышается на 500% на 3 с. Перезарядка: каждые 0,2 с. выпускает одно Жало скорпиона в ближайшего врага, нанося 25% кисл. урона боевого навыка и вызывая 1 случайную [Аномалию]. Каждые 0,2 с. автоматически выпускает одно Жало скорпиона, при этом ее урон повышается на 600% на 3 с.

Добавить в планировщикПоиск по базе

Продолжить цепочку

Связанные записи

mechanicАномалия

[Аномалия]: эффекты аномалии включают [Кровотечение], [Заморозку], [Разлад], [Коррозию] и [Детонацию]. Всего пять эффектов.

Battle ScarsУсиление аномалии

При использовании боевого навыка: следующий выстрел вызывает эффекты аномалий всех стихий ваших реликтов.