Перейти к содержимому
Pass the FearВики и планировщик
База данныхОхотникиБилдыГайдыНовостиПланировщик
© 2026 Pass the Fear Wiki
О сайтеКонфиденциальностьУсловия
  1. Главная
  2. Билды охотников
  3. Lanny
  4. Стабильный старт
Изображение Lanny

Lanny · Первые победы до Reality

Стабильный старт

Прощающий маршрут сначала стабилизирует фирменный цикл охотника и лишь затем требует узких условий.

Подходящая сложность
Первые победы до Reality
Режим
Соло или гибкая команда
Загрузить в планнерОткрыть полное дерево

Вклад охотника

Специалист по сокровищам. Срабатывания сокровищ и монет зависят от наград текущего забега.

Боевой план

Считайте каждые 200 потраченных монет и превращение сокровищ инвестицией со сроком окупаемости. Развивайте экономику рано, но сохраняйте мгновенный урон для комнат, финансирующих Trading Expert. Прощающий маршрут сначала стабилизирует фирменный цикл охотника и лишь затем требует узких условий.

Роль в кооперативе

Обсуждайте экономические траты. Превращайте сокровища и монеты в долгосрочную силу, не навязывая слабую комнату ради случайной награды.

Порядок сборки

Порядок сборки

01

Начало

Возьмите повторяемый оружейный триггер и первое улучшение, которое делает основное действие надёжным.

02

Середина

Второе оружие закрывает слабость; здоровье, перезарядка и стабильность важнее незавершённого множителя.

03

Конец

Завершите пять рядов и берите пару Таро только при выполнении условий текущим инвентарём.

Маршрут из пяти улучшений

Маршрут из пяти улучшений

Выберите одно улучшение в каждом ряду. Условия показаны по текущему тексту игры и не входят в постоянный итог планнера.

  1. 01
    Копилка Ленни

    Когда Ленни в первый раз открывает сундук, персонажу доступен экскл. реликт: Копилка Ленни. Копилка Ленни При разборе: дает монеты в кол-во.

  2. 02
    Долгосрочная игра

    Длительность [Все или ничего] +50%.

  3. 03
    Капля к капле

    За каждые 10 собранных монет бонус фин. урона [Все или ничего] +1%, до 60 зар.

  4. 04
    Плата за безопасность

    Если у Ленни больше 25 монет, когда он получает смерт. урон, он тратит 25 монет и восстанавливает 30% ОЗ. Каждое срабатывание удваивает стоимость.

  5. 05
    Мастер торговли

    [Эксперта торговли] улучшается: награда становится 1 неоп. леген. реликтом.

Ядро и замены

Ядро и замены

Оружие

Изображение Всадники ГолодаВсадники ГолодаЧем меньше патронов, тем выше АТК пулями. Когда магазин пуст более чем наполовину, выстреливает Ненасытную пулю, наносящую физ. урон по области в размере 500% от АТК пулями.Изображение Жало скорпионаЖало скорпионаПоимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка Жала скорпиона: АТК пулями +30% на 2 с. (эффект суммируется). Поимка отрикошетившего Жала скорпиона перезаряжает пули. При 3 успешных поимках подряд Жала скорпиона наносит доп. кисл. урон по области в размере 100% от АТК пулями. Поимка Жала скорпиона: АТК пулями +30% на 2 с. (эффект суммируется).

Реликвии

Изображение Сундук ИмператрицыСундук Императрицы• [Пункт назначения]: случайно создает 1 предмет.Изображение Колесо ПовозкиКолесо Повозки• В конце боя: создает 1 реликт со свойством [В путь] или [Пункт назначения].Изображение Печать УмеренностиПечать Умеренности• При разборе предметов: случайно дает 2 зар. [Угля] или [Роста].

Таро

Изображение ИмператрицаИмператрицаКаждый раз, когда вы разбираете предмет, с шансом 25% возвращается предмет того же типа.Изображение ПовозкаПовозкавы получаете [В путь]: активирует все ваши эффекты [Пункта назначения].

Граница отказа и смена плана

Граница отказа и смена плана

Откажитесь от маршрута, если к середине нет ключевого оружия или совместимого триггера. Если экономика окупается слишком поздно, вкладывайтесь в здоровье, стабильность оружия и немедленную зачистку.

Давление высокой сложностиКонтроль в кооперативе

Редакционная запись

Проверка и источники

Проверил
Pass the Fear Wiki editorial desk
Опубликовано
30 июл. 2026 г.
Последняя проверка
2 авг. 2026 г.
Статус данных
Редакционный материал сверен с открытыми источниками ниже
Открытые источники
Официальная страница SteamОфициальное сообщество SteamРедакционная политика и исправления