영구 성장
공유 특성 트리, 등급, 조건과 런 보너스를 확인합니다.
최종 피해+5%
기록 열기기본 생명력+5%
기록 열기상점마다 물약을 1회 무료로 구매할 수 있습니다.
기록 열기상자를 처음 열었을 때, 코인을 15개 획득합니다.
기록 열기상점 입장 시, 잃은 생명력의 25%를 회복합니다.
기록 열기치명타 피해+20%
기록 열기치명타 확률+5% 강타 확률+5%
기록 열기이동 속도+8%
기록 열기모든 받는 피해가 5% 감소합니다.
기록 열기필살 게이지 획득률+15%
기록 열기상점의 유물 매대+1
기록 열기상점 입장 시, [보호막]을 10 획득합니다.
기록 열기필살기 사용 시: 치명타 확률이 8초 동안 25% 증가합니다.
기록 열기스킬 피해+15%
기록 열기스킬 피해+30%
기록 열기탄환 공격력+15%
기록 열기탄환 공격력+30%
기록 열기보스 처치 시: 10% 확률로 미감정 유물 1개를 추가로 드롭합니다.
기록 열기보스 처치 시: 20% 확률로 미감정 유물 1개를 추가로 드롭합니다.
기록 열기5초 동안 피해를 받지 않으면 이동 속도가 15% 증가합니다.
기록 열기5초 동안 피해를 받지 않으면 이동 속도가 30% 증가합니다.
기록 열기[잠시 휴식] 시 [보호막] 5를 추가로 획득합니다.
기록 열기[잠시 휴식] 시 [보호막] 10를 추가로 획득합니다.
기록 열기피해를 받은 후, 생명력이 50% 미만이면 5초 동안 지속되는 보호 버블을 생성합니다. 보호 버블 내부의 플레이어는 모든 피해에 면역이 됩니다. 스테이지당 1회 제한.
기록 열기상태 이상 발동 시: 10% 확률로 적에게 현재 무기 속성의 260%만큼 피해를 줍니다. 이 피해는 스킬 피해 증가 효과의 영향을 받습니다.
기록 열기게임 시작 시, 미감정 영웅 유물 1개를 즉시 획득합니다.
기록 열기생명력이 30% 미만일 때, [전투 수급] 효과를 얻습니다: 탄환이 적에게 명중하면 최대 생명력의 1%를 회복합니다. 초당 최대 1회 발동.
기록 열기스킬 재사용 대기시간-10%
기록 열기스킬 재사용 대기시간-20%
기록 열기연사력+15% 장전 속도+15%
기록 열기연사력+30% 장전 속도+30%
기록 열기허브 입장 시, 50% 확률로 미감정 무기 또는 부품 1개를 획득합니다.
기록 열기허브 입장 시, 미감정 무기 또는 부품 1개를 즉시 획득합니다.
기록 열기허브 입장 시, 50% 확률로 미감정 유물 1개를 획득합니다.
기록 열기허브 입장 시, 미감정 유물 1개를 즉시 획득합니다.
기록 열기보스 처치 시: 잃은 생명력의 10%를 회복합니다.
기록 열기보스 처치 시: 잃은 생명력의 20%를 회복합니다.
기록 열기[전투 수급] 상태일 때 받는 피해가 10% 감소합니다.
기록 열기[전투 수급] 상태일 때 받는 피해가 20% 감소합니다.
기록 열기[약점 타격] 발동 시, 현재 스킬 재사용 대기시간이 -20% 감소합니다.
기록 열기[약점 타격] 발동 시, [빠른 총잡이]로 얻는 효과가 3초 동안 2배로 증가합니다.
기록 열기무기 및 부품 방의 상자를 열 때 보상을 포기하고 주무기 옵션을 갱신할 수 있습니다.
기록 열기유물을 선택할 때, 1회 갱신할 수 있습니다.
기록 열기[피에 젖은 사냥꾼]의 효과가 50% 증가합니다.
기록 열기[전투 수급]의 발동 조건이 생명력 50% 미만으로 변경됩니다.
기록 열기[약점 타격] 발동 확률+10%
기록 열기영웅 등급 아이템의 드롭 확률이 소폭 증가합니다.
기록 열기쓰러진 후, 30%의 생명력으로 부활합니다. (게임당 1회 제한)
기록 열기최종 피해+30% 신화 등급 무기 출현 확률이 소폭 증가합니다.
기록 열기기본 생명력+30% 전설 유물 드롭 확률이 소폭 증가합니다.
기록 열기