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에너지 저장 러닝화

• 구르기: [과부하] 상태로 진입하며, 2초 동안 지속됩니다. • 과부하 상태일 때: 이동 속도와 구르기 거리가 40% 증가합니다.

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유물

효과

• 구르기: [과부하] 상태로 진입하며, 2초 동안 지속됩니다. • 과부하 상태일 때: 이동 속도와 구르기 거리가 40% 증가합니다.