규칙 참고
변환, 분해, 출발, 강타 등 게임 용어를 확인합니다.
[출발]: 새로운 지도에 입장 시 효과가 발동합니다.
기록 열기[목적지]: 전투 종료 시 효과가 발동합니다.
기록 열기물리 총기가 적에게 명중하면 출혈 수치가 누적됩니다. [출혈]: 300%의 물리 피해를 줍니다.
기록 열기서리 총기가 적에게 명중하면 빙결 수치가 누적됩니다. [빙결]: 150%의 서리 피해를 주고, 2초 동안 빙결시킵니다.
기록 열기번개 총기가 적에게 명중하면 교란 수치가 누적됩니다. [교란]: 피해를 줄 때, 이번 피해량의 10%~40%만큼 번개 피해를 추가로 주며 5초 동안 지속됩니다.
기록 열기산성 총기가 적에게 명중하면 부식 수치가 누적됩니다. [부식]: 100%의 산성 피해를 주고 적의 모든 저항력을 5초 동안 30% 감소시킵니다.
기록 열기화염 총기가 적에게 명중하면 점화 수치가 누적됩니다. [점화]: 150%의 범위 화염 피해를 줍니다.
기록 열기[과부하]: [과부하] 지속 시간 동안 모든 [과부하] 효과가 적용됩니다.
기록 열기[파쇄]: 해당 아이템을 분해할 때 발동하는 효과입니다.
기록 열기[잔불]: [잔불] 중첩당 최종 피해가 1% 증가합니다.
기록 열기[성장]: [성장] 중첩당 최대 생명력이 1 증가합니다.
기록 열기[보호막]: 피해를 받을 때 보호막이 우선 차감됩니다.
기록 열기[공명 레벨]: 공명 레벨이 1 올라갈 때마다 총기 숙련도 효과가 상승합니다.
기록 열기[초탄]: 탄창의 첫 번째 탄환입니다.
기록 열기[막탄]: 탄창의 마지막 탄환입니다.
기록 열기[상태 이상]: 상태 이상 효과에는 [출혈], [빙결], [교란], [부식], [점화]가 포함됩니다. 총 5가지 효과가 있습니다.
기록 열기[강타]: 총기 탄환은 가변 공격력을 가지며, 최대 공격력으로 사격 시 강타가 발동한 것으로 간주합니다.
기록 열기[동적 확률]: 현재 무기의 밸런스에 따라 발동 확률이 조정됩니다.
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