
Elena · 첫 클리어부터 Reality
안정 시작
좁은 조건이나 위험한 폭발 구간보다 헌터의 대표 루프를 먼저 안정시키는 관대한 경로입니다.
- 추천 난이도
- 첫 클리어부터 Reality
- 플레이 모드
- 솔로 또는 유연한 팀
헌터 기여
이상 현상 헌터. 이상 보너스에는 일치하는 표적 표시와 속성 상태가 필요합니다.
전투 계획
표식을 적용하고 대응 원소 이상을 축적한 뒤 두 조건이 겹칠 때 은화살 보상을 냅니다. 사거리와 지속 시간은 이 창을 지키는 데 사용합니다. 좁은 조건이나 위험한 폭발 구간보다 헌터의 대표 루프를 먼저 안정시키는 관대한 경로입니다.
협동 역할
원거리에서 위험 대상을 표식하고 마무리합니다. 팀이 같은 원소 창을 쓰도록 이상 발동 시점을 맞춥니다.
완성 순서
완성 순서
초반
반복 가능한 무기 트리거와 헌터 핵심 행동을 안정시키는 첫 업그레이드를 확보합니다.
중반
두 번째 무기로 약점을 보완하고 미완성 배율보다 체력, 재장전, 발동 안정성을 우선합니다.
후반
5단 경로를 끝내고 실제 인벤토리가 조건을 만족할 때만 추천 타로를 선택합니다.
5단 업그레이드 경로
5단 업그레이드 경로
각 줄에서 하나를 선택합니다. 현재 게임 문구를 사용하며 조건부 효과는 플래너 상시 합계에 넣지 않습니다.
- 01사냥 표식
[마물 사냥 은화살]이 피해를 주면 적에게 표식을 남겨 3초 동안 받는 피해를 15% 증가시킵니다.
- 02고통의 순간
[마물 사냥 시간] 지속 시간+50%.
- 03자동 방아쇠
[마물 사냥 은화살]의 발동 방식이 변경됩니다: 사격 시 60%의 동적 확률로 마물 사냥 은화살 1발을 발사합니다.
- 04장기전
[마물 사냥 시간] 상태일 때 엘레나의 생명력이 35% 미만이면 매초 최대 생명력의 2%를 회복하고 이동 속도+40%.
- 05파마의 은화살
[마물 사냥 시간] 상태일 때 [마물 사냥 은화살]이 400% 피해를 주고 화살을 1발 추가로 발사합니다.
핵심 및 대체 조합
핵심 및 대체 조합
무기
유물
타로
편집 기록
검토 및 출처
- 검토 담당
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 게시일
- 최종 검토
- 데이터 상태
- 편집 가이드는 아래 공개 출처와 대조함