Progreso permanente
Revisa el árbol compartido, rangos, requisitos y ventajas de partida.
Daño final +5%
Abrir registroVida base +5%
Abrir registroPuedes comprar 1 poción gratis en cada tienda.
Abrir registroLa primera vez que abras un cofre, obtienes 15 monedas.
Abrir registroAl entrar en una tienda, restaura un 25% de la vida perdida.
Abrir registroDaño crítico +20%
Abrir registroProbabilidad de crítico +5% Probabilidad de golpe fuerte +5%
Abrir registroVelocidad de movimiento +8%
Abrir registroReduce todo el daño recibido un 5%.
Abrir registroObtención de energía definitiva +15%
Abrir registroPuesto de reliquias de la tienda +1
Abrir registroAl entrar en una tienda, obtienes 10 de [Armadura].
Abrir registroAl usar la definitiva: aumenta tu probabilidad de crítico un 25% durante 8 s.
Abrir registroDaño de habilidad de combate +15%
Abrir registroDaño de habilidad de combate +30%
Abrir registroAtaque de bala +15%
Abrir registroAtaque de bala +30%
Abrir registroAl eliminar a un jefe: 10% de probabilidad de obtener una reliquia sin identificar adicional.
Abrir registroAl eliminar a un jefe: 20% de probabilidad de obtener una reliquia sin identificar adicional.
Abrir registroCuando no recibes daño durante 5 s, tu velocidad de movimiento aumenta un 15%.
Abrir registroSi no recibes daño durante 5 s, tu velocidad de movimiento aumenta un 30%.
Abrir registro[Un breve respiro] otorga 5 de [Armadura] adicionales.
Abrir registro[Un breve respiro] otorga 10 de [Armadura] adicionales.
Abrir registroTras recibir daño: si tu vida es inferior al 50%, crea una burbuja protectora durante 5 s. Los jugadores dentro de la burbuja protectora son inmunes a todo daño. Limitado a una vez por nivel.
Abrir registroAl provocar una anomalía: hay un 10% de probabilidad de infligir un 260% de daño elemental del arma actual al enemigo. Este daño se ve afectado por la bonificación de daño de habilidad de combate.
Abrir registroAl iniciar la partida, obtienes de inmediato una reliquia épica sin identificar.
Abrir registroCuando tu vida sea inferior al 30%, obtienes el efecto [Sustento de combate]: al golpear a un enemigo con balas, restauras un 1% de tu vida máxima. Se activa como máximo 1 vez por segundo.
Abrir registroEnfriamiento de habilidad de combate -10%
Abrir registroEnfriamiento de habilidad de combate -20%
Abrir registroCadencia de disparo +15% Velocidad de recarga +15%
Abrir registroCadencia de disparo +30% Velocidad de recarga +30%
Abrir registroAl entrar en un Hub, hay un 50% de probabilidad de obtener 1 arma o accesorio de arma sin identificar.
Abrir registroAl entrar en un Hub, obtienes de inmediato 1 arma o accesorio de arma sin identificar.
Abrir registroAl entrar en un Hub, hay un 50% de probabilidad de obtener 1 reliquia sin identificar.
Abrir registroAl entrar en un Hub, obtienes de inmediato 1 Reliquia sin identificar.
Abrir registroAl eliminar a un jefe: restaura un 10% de la vida perdida.
Abrir registroAl eliminar a un jefe: restaura un 20% de la vida perdida.
Abrir registroMientras estás bajo el efecto [Sustento de combate], el daño recibido se reduce un 10%.
Abrir registroMientras estás bajo el efecto [Sustento de combate], el daño recibido se reduce un 20%.
Abrir registroAl activarse [Golpe de punto débil], reduce el enfriamiento actual de tu habilidad de combate un 20%.
Abrir registroAl activarse [Golpe de punto débil], se duplican los beneficios que obtienes de [Pistolero] durante 3 s.
Abrir registroAl abrir un cofre en una sala de armas y piezas de armas, puedes renunciar a la recompensa para cambiar los accesorios de tu arma principal.
Abrir registroAl elegir una reliquia, puedes actualizar las opciones 1 vez.
Abrir registroEl efecto de [Cazador sangriento] aumenta un 50%.
Abrir registro[Sustento de combate] ahora se puede activar cuando la vida sea inferior al 50%.
Abrir registroLa probabilidad de activar [Golpe de punto débil] aumenta un 10%
Abrir registroLa probabilidad de obtención de objetos épicos aumenta ligeramente.
Abrir registroTras caer derrotado, resucita con un 30% de vida (una vez por partida).
Abrir registroDaño final +30% La probabilidad de aparición de armas míticas aumenta ligeramente.
Abrir registroVida base +30% La probabilidad de obtención de Reliquias legendarias aumenta ligeramente.
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