Imagen de juego de Marcus

Cazadores

Marcus

Pistolero directo centrado en potencia de fuego y disparos disciplinados.

Efecto y reglas

Qué hace

Las bonificaciones dependen del ciclo activo de disparo y recarga.

Progresión del cazador

Habilidades y mejoras

Elige una de tres mejoras en cada fila al subir de nivel.

Talento principalDisparo doble

Al disparar, hay un 15% de probabilidad de activar [Disparo doble] y lanzar 1 bala adicional.

Talento principalBala de plata mortal

Dispara aleatoriamente 5 balas de plata contra enemigos dentro de un amplio radio a tu alrededor. Cada una inflige un 140% de daño elemental del arma actual.

  1. Fila 1
    Lluvia de balas

    Tras lanzar 1 [Bala de plata mortal], los siguientes 3 disparos activarán [Disparo doble] garantizadamente.

    Sinergia de disparo

    Al usar habilidad de combate, tu siguiente disparo activa [Disparo doble] garantizadamente.

    Disparo doble mejorado

    Probabilidad de activar [Disparo Doble] +10%.

  2. Fila 2
    Tiro a la cabeza

    [Bala de plata mortal] inflige el doble de daño con Golpe Crítico.

    Bala de plata mortal mejorada

    El daño final de [Bala de plata mortal] aumenta un 60%.

    ¡Fuego a discreción!

    [Bala de plata mortal] dispara 3 balas adicionales y puede perforar enemigos.

  3. Fila 3
    Te tengo en la mira

    Cuando [Bala de plata mortal] golpea a un objetivo, aplica [Marca del cazador], haciendo que reciba un 50% más de daño durante 6 segundos.

    Bala con núcleo de plomo

    Ataque de bala +20%.

    Técnica de fuegorápido

    Recarga: aumenta la cadencia de disparo de Marcus un 20% durante 3 segundos.

  4. Fila 4
    Bien preparado

    Al iniciar la partida, Marcus obtiene 30 de [Armadura].

    Tenacidad del cazador

    Cuando Marcus recibe un daño letal, restaura al instante un 50% de su vida máxima. Se activa una vez por partida.

    Saqueo para sobrevivir

    Cuando la vida de Marcus está por debajo del 20%, cada disparo que golpea a un enemigo restaura un 1% de su vida máxima.

  5. Fila 5
    Tormenta mortal

    Cuando [Bala de plata mortal] golpea a un enemigo, tiene un 50% de probabilidad de activar el efecto de [Anomalía] del arma actual de Marcus.

    Viejo cazador

    Al activarse [Disparo doble], hay un 40% de probabilidad dinámica de disparar gratis una [Bala de plata mortal].

    Disparo triple

    Probabilidad de activar [Disparo doble] +8%. Al activarse, también dispara 1 bala adicional.