
Cazadores
Marcus
Pistolero directo centrado en potencia de fuego y disparos disciplinados.
Efecto y reglas
Qué hace
Las bonificaciones dependen del ciclo activo de disparo y recarga.
Progresión del cazador
Habilidades y mejoras
Elige una de tres mejoras en cada fila al subir de nivel.
Al disparar, hay un 15% de probabilidad de activar [Disparo doble] y lanzar 1 bala adicional.
Dispara aleatoriamente 5 balas de plata contra enemigos dentro de un amplio radio a tu alrededor. Cada una inflige un 140% de daño elemental del arma actual.
- Fila 1
Lluvia de balas Tras lanzar 1 [Bala de plata mortal], los siguientes 3 disparos activarán [Disparo doble] garantizadamente.
Sinergia de disparo Al usar habilidad de combate, tu siguiente disparo activa [Disparo doble] garantizadamente.
Disparo doble mejorado Probabilidad de activar [Disparo Doble] +10%.
- Fila 2
Tiro a la cabeza [Bala de plata mortal] inflige el doble de daño con Golpe Crítico.
Bala de plata mortal mejorada El daño final de [Bala de plata mortal] aumenta un 60%.
¡Fuego a discreción! [Bala de plata mortal] dispara 3 balas adicionales y puede perforar enemigos.
- Fila 3
Te tengo en la mira Cuando [Bala de plata mortal] golpea a un objetivo, aplica [Marca del cazador], haciendo que reciba un 50% más de daño durante 6 segundos.
Bala con núcleo de plomo Ataque de bala +20%.
Técnica de fuegorápido Recarga: aumenta la cadencia de disparo de Marcus un 20% durante 3 segundos.
- Fila 4
Bien preparado Al iniciar la partida, Marcus obtiene 30 de [Armadura].
Tenacidad del cazador Cuando Marcus recibe un daño letal, restaura al instante un 50% de su vida máxima. Se activa una vez por partida.
Saqueo para sobrevivir Cuando la vida de Marcus está por debajo del 20%, cada disparo que golpea a un enemigo restaura un 1% de su vida máxima.
- Fila 5
Tormenta mortal Cuando [Bala de plata mortal] golpea a un enemigo, tiene un 50% de probabilidad de activar el efecto de [Anomalía] del arma actual de Marcus.
Viejo cazador Al activarse [Disparo doble], hay un 40% de probabilidad dinámica de disparar gratis una [Bala de plata mortal].
Disparo triple Probabilidad de activar [Disparo doble] +8%. Al activarse, también dispara 1 bala adicional.